Comments 9
Осталось написать эмулятор игры и хорошенько погонять его, используя различные стратегии, чтобы подтвердить теорию
Может для этого можно приспособить уже существующую игру?
Подумывал об этом, но до этого ещё далеко.
Пока подтверждается стратегия «если у тебя есть участки Стокгольм-Копенгаген и Копенгаген-Эссен, сразу занимай их при первой возможности»
Пока подтверждается стратегия «если у тебя есть участки Стокгольм-Копенгаген и Копенгаген-Эссен, сразу занимай их при первой возможности»
Кмк, индивидуальный анализ карт маршрутов не много дает для анализа игры. Если к концу игры на руках один-два десятка карт маршрутов более важным является возможность иметь сеть которую в середине игры можно адаптировать под приходящие карты маршрутов. Т.е. наоборот предельно маловагоноемкую сеть из которой можно достроить до более переферийных целей.
Да, иногда вариант с набором большого числа маршрутов — прокатывает, но всё-таки лотерея.
А ещё есть несколько нестандартные подходы — например «изъятие» из колоды на руки карт определённого цвета, для усложнения жизни противникам.
Вообще зачастую всё зависит от того как играют противники.
А ещё есть несколько нестандартные подходы — например «изъятие» из колоды на руки карт определённого цвета, для усложнения жизни противникам.
Вообще зачастую всё зависит от того как играют противники.
Стратегий игры очень много, кроме того сам процесс сильно зависит от везения/невезения.
Можно попробовать эмулировать ситуацию «взять случайным образом 1+3 маршрутов и попробовать их построить максимально эффективным способом». На большом количестве экспериментов выходные данные что-то могут подсказать.
Можно попробовать эмулировать ситуацию «взять случайным образом 1+3 маршрутов и попробовать их построить максимально эффективным способом». На большом количестве экспериментов выходные данные что-то могут подсказать.
Sign up to leave a comment.
Ticket to Ride.Европа — арифметика, часть вторая