Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
CreateEat();
Халк создать есть!
Поэтому недавно я решил написать проект, в котором можно будет писать простенькие игры без каких-либо проблем.
В защиту автора, указанный вами движок Unity 3d, не подходит под описание задач, под которые сторился проект, врояд-ли на Unity можно и 300000 строк кода написать что-то стоящее, без дизайнера уровней и анимационной студии в придачу и бюджета на 2-3 миллина долларов, то есть уровень ААА, тут скорее вопрос о создании песочницы для начинающих программистов и среды, состоящей из 50 строк кода. Указанные примеры змейки в 93 байта — это чистая математика, углубленноме изучение команд ассемблера и его side effects, особенностей аппаратной реализации, и кроме того — знание платформы PC XT, ни о каких начинающих прогарммистах и речи быть не может. Основная проблема начинающих программистов — чрезвычайно высокий порог входа, в тот же Unity, сная лишь синтатксис языка, в Unity вы ничего не добьетесь, не понимая принципов ООП, интерфейсы, паттерны посетитель, событие, синглтон, фабрика, фасад. Тут же в статье речь идет об одаренных школьниках начальной школы, скорее, чем о профессиональных разработчиках, для которых интересно поиграться с кодом змейки или тетриса
Извиняюсь, а Вы Unity вообще в глаза видели когда-нибудь?
Какой еще порог входа?
На Unity подобные вещи даже обезьяна сделать может — движок именно что облегчает работу.
GameBoy на C#