Комментарии 1
Хороший материал, накину немножко:
При движении необходимо определять случайно следующую клетку пути из равнозначных. Например, на последнем скрине из левого угла можно сделать движение не в одну нитку, а чтобы они расползались более широко.
234
123
X12
X- место спавна.
1- варианты шага 1
2- варианты шага 2
и т.д.
При движении необходимо определять случайно следующую клетку пути из равнозначных. Например, на последнем скрине из левого угла можно сделать движение не в одну нитку, а чтобы они расползались более широко.
234
123
X12
X- место спавна.
1- варианты шага 1
2- варианты шага 2
и т.д.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Создание игры Tower Defense в Unity: враги