Comments 4
Вполне вероятно, т.к. обсуждая со своим знакомым AirTest он излагал примерно такие же мысли. Вполне вероятно, что я доберусь и до SikuliX, но пока сосредоточен на AirTest и, вскоре, напишу подробно про его фрейморки. К сожалению с SikuliX пока не работал, но как минимум почитаю про него после окончания статей по AirTest
Эх, сколько ботов для браузерок на Сикулях было написано… :)
Сырой продукт на текущий момент. Я год назад с ним пытался работать. У нас вся разработка на unity и это добавляет некоторые ограничения на использования тестовых утилит. Первым делом испытал скриншоты, они хорошо отработали на определенном разрешении, как-только подключаешь другой девайс, тест в 80% случаев упадет. Потом попробовал фреймворк POCO, он выглядел очень многообещающим, но на, тот момент, совершенно не умел выводить структуру проекта на iOS, хотя, судя из описания, именно это он и должен был делать.
Подведу итог моего знакомства с данной утилитой:
Подведу итог моего знакомства с данной утилитой:
- Если у Вас нативный аплик, то есть appium и схожие инструменты значительно стабильнее
- Если у Вас «видеоплеер», например unity, то оптимальным вариантом будет писать свой фреймворк на самом движке.
Sign up to leave a comment.
Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр?