PatientZero Aug 5 2019 at 11:56Шейдеры интерактивных карт в UnityReading time14 minViews10KWorking with 3D-graphics*Game development*Unity3D*Game design*TranslationTotal votes 16: ↑16 and ↓0+16Add to bookmarks94Comments1
Normal_Mur Aug 5 2019 at 21:51Comment has been editedMesh.RecalculateNormals — пересчитывает нормали. Для создания эффекта острых углов достаточно разделить меш на треугольники так, чтобы для каждого angle был свой vertice.
Шейдеры интерактивных карт в Unity