PatientZero Oct 16 2019 at 07:20Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картамиReading time15 minViews12KUnity3D * Game design * Game development * TranslationTotal votes 14: ↑14 and ↓0+12Add to bookmarks115Comments1
evil_me Oct 16 2019 at 11:44Спасибо, очень полезная статья! Делал игру на Unity c похожими алгоритмами генерации поверхности. Но всё могло быть чуть плавнее :)
Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами