PatientZero Oct 16 2019 at 10:20Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картамиReading time15 minViews11KGame development*Unity3D*Game design*TranslationTotal votes 15: ↑15 and ↓0+15Add to bookmarks112Comments1
evil_me Oct 16 2019 at 14:44Спасибо, очень полезная статья! Делал игру на Unity c похожими алгоритмами генерации поверхности. Но всё могло быть чуть плавнее :)
Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами