PatientZero Oct 16 2019 at 07:20Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картамиReading time15 minViews12KUnity3D*Game design*Game development*TranslationTotal votes 15: ↑15 and ↓0+15Add to bookmarks115Comments1
evil_me Oct 16 2019 at 11:44Спасибо, очень полезная статья! Делал игру на Unity c похожими алгоритмами генерации поверхности. Но всё могло быть чуть плавнее :)
Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами