рекомендую почитать про physics 2d effectors, у юнитеков есть уроки на эту тему, и там в частности, есть возможность сделать коллайдер односторонним, то есть он будет регистрировать коллизии только сверху
Ну, падающий кирпич, случайно задевающий голову рабочего без каски на стройке ответил бы на ваш вопрос утвердительно. Вопрос ещё и в точке касания. В стопу вряд-ли, а вот в голову может.
Но в Марио, вроде, засчитывается только падение на моба сверху
Уничтожение врагов прыжком, как в «Марио» Unity 2D