Comments 24
Спасибо за совет. Статья рассчитана совсем-совсем на новичков. Точно скрыть?
совсем-совсем на новичков
Здесь такой формат не пользуется большой популярностью, кмк.
Точно скрыть?
Я бы скрыл.
Хорошо. Я новичок и ничего не знаю про flutter.
Что я из этого вынес:
- У вас есть приложение для фитнеса (со ссылкой)
- На flutter можно писать виджеты с помощью синтаксиса, на изучение которого надо потратить немало времени
- Надо читать статьи, чтобы чему-то научиться (ого, ничего себе)
Итого, будучи новичком, ничего из статьи так и не прояснил про flutter/dart и написание приложений с их использованием. Даже кнопку сделать не смогу, используя вашу статью.
Статьи для новичков — это неплохо и полезно, но цель-то какая? Рассказать что flutter существует и про него есть статьи, а у вас есть приложение?
Там же код кнопки есть.
И что с ним делать? В блокнот вставлять и смотреть на него?
Получается, новичок должен уже уметь работать с flutter на уровне "скачать SDK, поставить, скомпилировать и запустить приложение".
Если человек дошёл до этой стадии, то наверняка он "Getting started" смог осилить на официальном сайте, и кнопку уж тоже сможет сделать.
Статью, конечно, можно было б сделать и объемнее, но мне хватило и этого.
И сказала кроха — Буду делать хорошо, и не буду плохо
Например, я за несколько минут до отправки приложения в стор вспомнила, что у меня не работает отправка фидбека. За секунды я нашла package flutter_email_sender, прописала его в pubspec.yaml
За рамками осталось, что из-за этого нужно внести поправки в приваси полиси.
Посмотреть не возникнет ли из-за этого проблем с ГДПРА. Не придется ли менять возрастную категорию приложения. Если список использованного Opensource у вас не строиться
автоматически, то внести еще изменения туда.
после hello word. Но вот не зная правил легко получить бан аккаунта (до пожизненного)
Ваше приложение просто выкинут без privacy policy. А если сильно не повезет, то и забанят. Вы там поосторожней.
Но вообще выглядит больше похоже на рекламу приложения. Для новичков было бы гораздо полезнее если бы вы рассмотрели какую то часть функциональности, пусть даже на примере вашего приложения. Ту же работу с датами, например, которая у вас сложности вызвала. Сейчас статья больше выглядит как набор ссылок и очень краткое описание фреймворка с парой советов и примером кода никак не связанным с приложением по ссылке (без пояснений что делает каждая его часть).
1. Начать с изучения Java, C#, JS или Python. На первых двух сейчас совсем не сложно сделать мобильное приложение, на последнем — одностраничное приложение. Общие навыки можно начать нарабатывать и на Python.
2. Написать нечто вроде игры. Например, рисуем аквариум с несколькими видами рыбок, которые будут плавать, питаться и размножаться до достижения некого «экологического» равновесия. Состояние аквариума можно сохранить и загрузить. На этом примере прокачиваем общие навыки реализации алгоритмов, понимание ООП (наследование рыбок), работу со списками, сериализацию.
3. Profit…
А где же приложение под iOS? Это же единственная фишка гибридов — многоплатформенность «из коробки»
Как с нуля написать приложение? С чего начать новичку? Flutter / Программирование