Pull to refresh

Comments 15

Очень прикольная модель получилась. Жду продолжение с несколькими видами и открытой средой обитания.
Через некоторое время вид Lime принимает средние значения параметров: a) начальная масса — 1 единица, b) питание ресурсом — 1 единица, c) продолжительность жизни — 16 тактов, d) количество спор для размножения — 1 штука.

Тут бы надо проверить, действительно ли, если запретить мутации, этот вариант будет более успешен, чем исходный?
Замечательная идея для эксперимента — немедленно воспользуюсь
Эксперимент. Если расположить на поле вид растения Lime с начальными значениями и вид растения Lime с конечными значениями (эксперимент 2.1), но без возможности дальнейшей мутации, то однозначно второй вид выживает первый. Если в этом же самом эксперименте разрешить мутацию только первому виду, то результат не столь однозначный. Иногда первый вид не успевает приспособиться (и, соответственно, вымирает), иногда успевает приспособиться и выживает (как во втором эксперименте 2.3).
Если выживает, то становится неотличимым от второго?
Заголовок странный. Если взять спичечный коробок, приделать к нему 4 пуговицы имитируя колеса, а потом рукой толкать по столу, то вполне можно заявить, что это моделирование легковых машин, поездов, вагонов, тягачей и даже самолетов, если сбрасывать коробок со стола. Рассматриваемые вами построения от процессов реальной жизни существенно более далеки, чем спичечный коробок с пуговицами от реальных легковых машин, поездов, вагонов, тягачей и самолетов. Соответственно, поведение ваших построений очень далеко от поведения каких либо объектов реальной жизни. Формирование же интересных картинок по причине самоорганизации в итерируемых средах с большим количеством элементов врядли можно назвать моделированием жизни.
вполне можно заявить

Причём, заметьте, абсолютно правомерно!
Идеи для эксперимента:
Как поведут себя Lime в неравномерной среде ( например сделать по центру оазис с большим или меньшим количеством энергии).
Что произойдет если энергия на поле будет поступать неравномерно ( например полоса «света» будет проходить каждый тик по одной клетке в какую-либо сторону).

Очень интересно было бы почитать то, как в вашей симуляции будет происходить взаимодействие с изменяющемся миром.
Полагаю, ваша идея о неравномерное среде уже реализована в эксперименте 2.2 (а также в эксперименте 1.2 из предыдущей статьи). При жизнедеятельности ресурсы распределяются по полю более-менее равномерно.

Согласен с вами, что было бы любопытно реализовать модель изменяющегося мира. Пока думаю, как лучше это реализовать.
Например, во всех клетках ресурсы постепенно исчезают, но имеются оазисы, освещаемые солнцем, которое прибавляет ресурсы. Могут быть реки, прибавляющие ресурсы, тогда жизнь будет концентрироваться около них. Но будет ли заселено всё поле?
Одни виды могут питаться другими… Возможности модели безграничны.
1. Исходя из эксперимент 2.2, несмотря на оазисы, будет заселено всё поле, поскольку ресурсы в процессе жизнедеятельности будут распределяться более-менее равномерно по полю. Мне кажется, более интересен вариант зима-лето, когда с определённым периодом общее количество ресурсов уменьшается, а затем увеличивается. Но это только только гипотеза.
2. А вот над этим работаю ))
Sign up to leave a comment.

Articles