Pull to refresh

Comments 56

И мультиплеер на одной клавиатуре-экране!
Так это и есть hotseat. Или «горячий стул» (ц) Руссефекаторы HoMM III

Это не hot seat. Hot seat — это игра по очереди, чаще всего в пошаговых играх. Например, в Героев.

Забавно, но часто встречал "hot seat" в смысле "игра нескольких человек на одном компе". По очереди или одновременно — не важно. В том числе всякие там файтинги и гоночки — а в них трудно представить игру по очереди.


Формально ваше определение правильное, но если вбить в поиск "hot seat games" выдает много не-пошаговых игр.

Ага, а еще геймпад джойстиком называют.


А игры на ловкость — аркадными, хотя в англоязычном мире "arcade game" — это игра с игрового автомата.


А карманная приставка ни к чему не приставляется. :)

Вот, это настоящий ДууМ 2Д.
А в посте СмузиДум какой то…
Всё в традициях современного игростроя — максимум мультяшности и округлостей. Чтобы даже самые маленькие могли…
Замечательная игра была. Много за ней проведено часов. Сломано минимум 3 клавиатуры.
Играл в детстве, так и не понял, как забороть последнего робота
Его нужно было скинуть в пропасть, пальнув ему под ноги из bfg
Спойлер же!

Надо было сделать вот так.

А я напомню, что есть современный ремейк Doom 2D Forever.
Под венду, андроид, экспериментально - маки и линуксы. С мультиплеером по сети и кастомными кампаниями.

Cкачать можно на doom2d.org, обсуждение на @doom2d в телеграм.

Ну нельзя такое скидывать в разгар рабочего дня.
Эх, была не была, один раз живём)
Вообще мимо. Это не должно носить имя дум. Не чувствуется раш и напряжённость.
Настоящий, топовый Дум — это Дум 3. Потому что сурвайвал-хоррор должен быть, черт подери, страшным и пробирающим, иметь атмосферу и какой-то саспенс. Все это появилось только в третьем Думе, в котором ID превзошли самих себя. А потом все опять скатилось в аркадные порезушки бензопилами, пусть и с крутым графонием. Эх…
Ээээ, а где в Дум сурвайвл-хоррор, кроме 3 части?
По мне так Дум 2016 года лучше Дум 3 — развеселая стрельба и порезушки бензопилами, как в старых частях.
Простите, а с чего Вы взяли, что отец жанра «мясных» адреналиновых шутеров должен быть хоррором?..
Сыграйте в оригинальный Doom. Сыграйте в Hell on Earth.
Драйв, скорость, «мясо» — вот за что его полюбили.

А до того, как вышел третий Doom, вы всем поклонникам серии доказывали, что он не такой, каким должен быть? :) Что в нем слишком много аркадных пострелушек и бензопил и слишком мало темных коридоров и jump scare?

Третья часть была довольно однообразная: кругом сплошная темнота, без фонарика ничего не видно. Только зайдёшь в помещение и начнёшь мочить местное зверьё, как сзади спавнятся ещё мобы и атакуют тебя в спину. И так всю игру.

Еще он очень коридорный и в этих коридорах постоянно ходишь по кругу из-за локаций очень похожих друг на друга. Ну и то что было там с фонариком вообще за гранью допустимого. Моя самая не любимая часть :)

Несмотря на то, что люблю третий дум и был от него в восторге когда он вышел — вы написали ерунду.
Третья часть очевидно является не частью серии и по сути была экспериментом Кармака. Называть её единственно настоящим Думом — очень странно.
aionaion ну вот потому она и лучшая. Первые две части — революционная классика, но буду откровенен, поиграв в Heretic \ Hexen в Дум играть уже не особо хочется. Равно как после Дума не хочется резаться в Вольфенштейн.

DocJester lolmaus я начинал как раз с оригинального Дума. Именно поэтому я и утверждаю, что третья часть — лучшая, она бьет по эмоциям, берет атмосферой. В оригинальном Думе, к слову, были попытки сделать саспенс, хоррор и атмосферу, просто «не довели». Там вам и нагнетающая музыка, и комнаты, в которых вырубается свет и со всех сторон прут мобы, и невидимые львы (или кто это там был, до сих пор не врубаюсь)… ID могут гораздо больше. Третья часть обкидана помидорами абсолютно незаслуженно, именно из-за толстолобой армии олдскульщиков, которым нужен именно олдскульный шутер а-ля Пейнкиллер.

psycha0s ну справедливости ради, в первых двух частях разнообразия тоже было не очень много.
сзади спавнятся ещё мобы и атакуют тебя в спину. И так всю игру.

Это придавало игре элемента неожиданности, было здорово, особенно в первый раз. И не так тупо, как в Дед Спейсе, когда видишь трупак, и уже знаешь, что этот точно встанет. Годных хорроров — действительно хорроров, попыток сделать СТРАШНО — по пальцам пересчитать, и Дум в их числе.

shpaker смешная нападка, особенно если вспомнить коридорность неповторимого оригинала. Впрочем, пиксели все спасают, да.

Ну и то что было там с фонариком вообще за гранью допустимого

А еще смешно, сколько фанатов боевика намочили штанишки, стоило лишь оставить их наедине с врагом в темноте. Идея с фонариком гениальна. Хоррор не хоррор, если там везде горят софиты и стрелочками показано, куда стрелять, чтоб супостат поскорее умер.

AllexIn я имел в виду, что третий Дум — то, каким он и должен быть. Насчет части серии — так сюжет в Думе никогда не был его сильной частью, что и понятно, ибо время было не то. Там каждая часть воспринималась, как еще один мрачный уровень, где можно пострелять мобов, все. Третья часть стала первой, где подали какой-то сюжет.

А о собственной толстолобости вы не задумывались?


Вот лично вам нравятся хорроры, а большинству нравятся аркадные пострелушки.


Я вот уважаю хорроры, но мне не нравится в них играть. Меня хватает минут на 15-30, после чего я утомляюсь от напряжения, выключаю, и повторно включать не хочется еще неделю.


А аркадные пострелушки — совсем другое дело. Можно часами резаться в них с упоением.


И вот вы приходите в лагерь самой известной аркадной пострелушки и заявляете, что она фигня, и только белая ворона в серии заслуживает уважения.


Я не играл в Doom 3, хотя после ваших слов уверен, что это великолепный suspense horror. Но какое он отношение имеет к серии Doom??


Не стремясь вас оскорбить, утверждаю, что это глупо. Всё равно, что прийти на гонки Formula 1, и заявить, что им не хватает езды по бездорожью. Мол, любой дурак может ездить по асфальту, а вот жидкая грязь, кусты и кочки — в этом настоящий кайф. Что, в штанишки наделали, любители асфальта?

На вкус и цвет все фломастеры разные. Мне нравятся оба варианта. Легендарная команда, легендарные игры. Кармак — мой кумир, великий программист.

Ну просто странно как-то доказывать, что в пачке красных фломастеров все оттенки красного — отстой, кроме того единственного, который по цвету больше коричневый, чем красный. :P

Я думал, что геймплей будет как на первой картинке. Интересно, есть такие 2D-игры где ты перемещаешься не в одном слое (налево, направо), а между слоями типа раскладывающейся книжки (вглубь).
Интересно, есть такие 2D-игры где ты перемещаешься не в одном слое (налево, направо), а между слоями типа раскладывающейся книжки (вглубь).

есть Contra )

Hunter Hunted, например. А еще uberleben, хотя это не платформер.

Poncho – платформер, где можно прыгать между слоями.

Не совсем в тему, но в Fez очень круто задействовано третье измерение. Парадоксально.


Fez

UFO just landed and posted this here

kaismax, а как публикация относится к хабам "Читальный зал" и "Дизайн игр"?

Игра по стилистике сильно напоминает GunGirl 2. Даже анимация взрывов похожая

Зашел в комментарии чтоб увидеть рогалик по Думу :)

Это слишком круто. Рабочий день саботирован. Но сильнее всего его саботирует необходимость перезагружать страницу и начинать всю игру сначала после очередного вываливания героя сквозь стену. Очень досадный глюк.
Мне вспомнился проект Need for Kill — Quake 3 в 2D с возможностью мультиплеера. Ух как мы в универе на парах залипали, пока преподавателя не было.
И была еще какая-то совсем старая досовская игруха, не могу найти сейчас
Так скорее всего это и был Doom 2D из первого коммента.
Не похож совсем. Там был графика сильно унылей и с меньшим разрешением
Duke первый? Интересный платформер был в своё время
Дюка я тогда уже знал, не оно
Тоже играл в оба. В сабжевой игрухе вроде был хотсит и дезматч, а не кампания
Sign up to leave a comment.

Articles