
Патент, полученный креативным директором Nintendo Shigeru Miyamoto, даст покупателям игр для Wii лучшее от каждой стороны баррикад — он описывает систему подсказок, названную «Kind Code». Основное различие между традиционными для сегодняшних игр подсказок, которые даются обычно в стартовых миссиях и Kind Code в том, что последняя будет предлагать видео или текстовую подсказку игроку как раз в тот момент, когда ему эта подсказка может понадобиться. То есть игроку вымышленной MMORPG, к примеру, в момент когда он не может справиться с каким-то заданием, будет показана либо текстовая подсказка, либо маленький видеоролик, где этот же участок игры проходится одним из ее создателей. Естественно — подобные «хинты» будут равномерно размазаны по всему сюжету, а не только начальным миссиям.
И тем не менее, несмотря на интересные варианты реализации, применение этой системы геймерами остается все еще под большим вопросом. Будут ли некогда хардкорные геймеры подглядывать все время в подсказки? А может быть казуальные игроки предпочтут просмотреть прохождение 80% сюжета кем-то из команды разработчиков для того, чтобы знать, где зарыты все собаки и в какой локации лежат ключи от квартиры с деньгами? Ответить на этот вопросы не могут и в Nintendo, учитывая и тот факт, что реального применения «Kind Code» пока нельзя встретить ни в одной выпускающейся игре. Долго ждать, впрочем, не придется.
via Geek