Pull to refresh

Микросервисы во фронтенде

Reading time6 min
Views13K

image


Привет, Хабр!


Микросервисы уже давно стали классикой в бэкенд архитектуре, но в отличие от бэкенда, во фронтенде одновременно можно использовать только один фреймворк. Это порождает неудобства при масштабировании и переиспользовании модулей. Микросервисный подход избавляет от необходимости придерживаться конкретного фреймворка и дает возможность программисту сосредоточиться на конкретном модуле с использованием наиболее удобных для него инструментов. Мы не пропагандируем расширение зоопарка технологий и использование каждого фреймворка необходимо тщательно обдумать, прежде чем внедрять. Подробнее — в статье от разработчика команды BSL gyk007.


Сразу спойлер — уже готов мини фреймворк, который легко позволит вам это сделать.


Начну с того, зачем это нужно


Еще совсем недавно web был простым. Для успешной работы необходимо было знать html, css и популярную на тот момент, библиотеку jquery. На этом знания фронтенд-программиста заканчивались, да и за программистов их особо не считали, так, верстальщики или веб-мастера. Но веб стремительно развивается, интерфейсы становятся все сложнее и сейчас для многих проектов, в которых нет HighLoad и микросервисов (а они в большинстве случаев и не нужны), клиентская часть становится сложнее, чем серверная, и время жизни кода на клиенте обычно меньше, чем на сервере.


Также появляется целая армия фреймворков, которые по сути делают одно и то же, но разными способами. И программисты выбирают свой стек: кто-то React, кто-то Vue и так далее.
Но наше веб-приложение живет долго, а фреймворки и UI-библиотеки меняются быстро. В итоге через пару лет мы получаем легаси, который хочется переписать, но это долго, а бизнес не готов за это платить — приложение же работает.


Я думаю, многие программисты слышали про закон Иглсона: Ваш код, который вы не просматривали 6 или более месяцев, выглядит так, будто его написал кто-то другой.


С ростом количества новых фич, приложение становится все сложнее и запутаннее. Спустя некоторое время, можно не узнать и свой код, не говоря уже про код других программистов на проекте, в итоге получаем огромный монолит с кучей легаси, который способен уничтожить все желание работать. Эти проблемы можно решить хорошим код ревью, но на это никогда нет времени.
Отдельно стоит затронуть тестирование — чем больше фич и чем больше само приложение, тем дольше его тестировать. А перед каждым релизом нужно выполнять долгий и нудный регресс.


Учитывая все вышесказанное, хотелось бы иметь не один большой монолит, который хочется переписать, а набор микросервисов (назовем их модули, каждый из которых максимально изолирован, чтобы при необходимости мы могли быстро его заменить или написать новый на другом стеке (если, конечно, это нужно). И тестировать только те модули, код которых менялся.
Чтобы решить все проблемы, я написал фреймворк, который легко позволяет делить приложение на модули, причем каждый модуль при необходимости может иметь свой стек (React, Vue, Angular, Webix …. )


Что мы получили


Модули (микросервисы)


Любое веб-приложение можно разбить на модули (хедер, футер, окно с чатом, боковое меню и т.д..


Вот основные их типы:


  • Root-модуль — главный модуль, один на все приложение. Отвечает за взаимодействие между модулями.
  • Page-модуль — понятно из названия, модуль-страница.
  • Layout-модуль — это тоже должно быть понятно, модуль-шаблон для страницы.
  • Global-модуль — модуль который можно вызвать из любой страницы нашего приложения (например окно с чатом, или уведомления).
  • Embed-модуль — модуль который встраивается в Page-модуль или в Global-модуль.
    Все модули устроены однотипно. Они просто встраиваются в DOM дерево. Если наш Page-модуль встраивается в Layout-модуль, то Layout-модуль должен иметь контейнер с id (<div id='content'></div>), а Page-модуль должен туда монтироваться. Все довольно просто.
    Также все модули динамически импортируются, клиент загружает файл с кодом модуля только тогда, когда это ему необходимо.

В итоге мы получаем примерно такую структуру:


|--project_name_dir
|--src
  |--modules
      |--Root
          |--root.js
          ...
      |--Module1
          |--module.js
          ...
      |--Module2
          |--module.js
          ...
      ...

Перед тем как все это заработает, необходимо описать config файл.


Конфиг файл


import Root from 'Root/module';
export default {
// роутинг с помощю history Api или hash.
historyApi: false,
// корневой путь для приложения ('/example/path/').
rootPath: '/',
// класс Root-модуля.
rootModule: Root,
// название модуля главной страницы.
mainModule: 'main',
// названия модуля страницы 404
module404: 'notfound',
// функция для динамического импорта модуля.
// module - название модуля и название директории модуля.
import: async (module) => await import(./modules/${module}/module),
modules: {
auth: {
// Название модуля - названия директории, в которой находится файл с модулем.
module: 'ExampleAuth',
},
// Ключ Page-модуля отвечает за название роута для этой страницы.
main: {
layout: 'ExampleLayoutWebix',
module: 'ExampleWebix',
embed: {
  // В этот модуль мы встраиваем ExampleEmbed-модуль.
  example: {
    module: 'ExampleEmbed',
  },
},
},
notfound: {
layout: 'ExampleLayoutWebix',
module: 'ExampleError404',
},
// Глобальный модуль флаг global: true,
globalwnd: {
global: true,
module: 'ExampleGlobalWnd',
embed: {
  example: {
    module: 'ExampleEmbedGlobal',
  },
},
},
globalnotification: {
global: true,
module: 'ExampleNotification',
},
},
};

Наш конфиг файл может иметь дополнительные поля, если это необходимо:


main: {
 module: 'PageMain',
 layout: 'Layout',
 icon: icon,
 title: 'Главная Страница',
 inMenu: true,
}

Мы можем использовать разные модули для различных условий:


main: {
layout: window.innerWidth < 1000 ? 'Layout_1' : 'Layout_2' ,
module: window.innerWidth < 1000 ? 'Module_1' : 'Module_2 ,
embed: {
example: {
  module: window.innerWidth < 1000 ? 'Embed_1' : 'Embed_2' ,
},
},
},

Теперь поговорим об устройстве модуля


Все модули, за исключением Root-модуля, наследуются от класса Onedeck.Module.


Класс модуля имеет внутри реализацию паттерна одиночка (Singleton) и наблюдатель (Observer).


То есть объект создается только 1 раз и может подписываться и публиковать события.


Пример Модуля:


import Onedeck from 'onedeck';
import App from 'ExampleModule/App.vue';
import Vue from 'vue';
/**
* Class ExampleModule
* module use Vue
*/
export default class ExampleModule extends Onedeck.Module {
// Хук жизненного цикла init.
// Срабатывает при инициализации нашего модуля
init (path, state, queryParam) {
console.log('init', this.constructor.name, path, state, queryParam);
this.VueApp = new Vue(App);
this.eventHandler();
}
// Обработчик событий для данного модуля.
eventHandler () {
this.$$on('onAuth', () => this.$$rout({
  path: '/main/',
  state: null,
}));
}
// Хук жизненного цикла dispatcher.
// Срабатывает при переходе на url, тут можно описать логику при переходе.
dispatcher (path, state, queryParam) {
console.log('dispatcher', this.constructor.name, path, state, queryParam);
}
// Хук жизненного цикла mounted.
// Срабатывает когда модуль смонтирован в DOM дерево.
mounted (module, layout) {
console.log('mounted', this.constructor.name, module, layout);
}
// Хук жизненного цикла destroy.
// Срабатывает когда нам нужно очистить DOM дерево от нашего модуля
destroy () {
this.$$offAll()
this.VueApp.$destroy();
document.getElementById('root').innerHTML = '';
}
}

Про хуки жизненного цикла модуля вы можете более подробно почитать в документации. Также вы можете почитать в документации про Root-модуль. Его код почти идентичен коду обычного модуля.


Роутинг


Как вы уже заметили, в конфиге мы можем легко переключить вид роутинга с помощью конфига:


// роутинг с помощю history Api или hash
historyApi: false,

Каждый модуль имеет метод $$rout:


import Module from 'Example/module';
// Так как наш модуль реализует паттерн Одиночка (Singleton), мы получим текущий объект модуля.
const module = new Module()

module.$$rout({
// Указываем путь, первый элемент пути - название модуля
path: '/module_name/item/1',
// Данные, которые мы хотим передать по указанному пути:
state: {id: 1, name: 'example'},
})

Далее path и state можно получить в хуках жизненного цикла init и dispatcher.


Общение между модулями


Общение модулей происходит через события. Каждый модуль может вызывать два типа событий:


  • события модуля с помощью метода $$emit;
  • глобальные события с помощью метода $$gemit;

События модуля создает сам модуль с помощью методов $$on или $$onOnce. А глобальные события создаем Root-модуль также с помощью методов $$on или $$onOnce.


Более подробно о событиях вы можете почитать в документации. Также там есть ссылка на github с простым примером приложения.


Выводы


Итак, вместо монолита мы получили набор независимых модулей. Каждый модуль внутри себя содержит мини-приложение, которое можно отдельно собрать и протестировать.


При командной разработке программист может сосредоточится только на коде своего модуля, не вникая в архитектуру приложения и в код остальных модулей.


При необходимости мы можем использовать различные фреймворки в одном приложении.


Теперь нам не нужно переписывать все приложение, мы можем переработать только конкретные модули и можем даже переписать их на другом фреймворке.


Так же мы можем разрабатывать модули заточенные под определенную платформу и в конфиге указывать какой модуль для какой платформы подгружать.


У нас есть методы жизненного цикла модуля, в которых мы можем описывать логику работы в конкретный момент жизненного цикла модуля.


Каждый модуль динамически импортируется при необходимости, что существенно ускоряет первую загрузку.

Tags:
Hubs:
Total votes 8: ↑1 and ↓7-4
Comments24

Articles