Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
А есть у вас опыт о переносе сцен из c4d?
Каким образом вы получали JSON с освещенностью и маршрутом?
Ты чтото делаешь не так. Очевидная ссылка с примером удаления объектов в three.js.
Могу быть не прав, помоему делать = undefined; неправильно и может нарушать работу сборщика мусора в джаваскрипте.
у меня десятки текстур обновляются каждый кадр и тысячи объектов могут перезагружаться за кадр.
и тысячи объектов могут перезагружаться за кадр.
Как пример всего вышеперечисленного ссылка на одну из моих демок в WebGL.
Также удаление «всего мира» и создание заново работает.
При создании проектов на WebGL советую ориентироваться на 10-летнее железо.
Маки не поддерживают WebGL2, моя ссылка для ОС в которых есть поддержка WebGL2
Чинить за тебя твой баг я не буду, и доказывать мне ничего не нужно.
Все работает в Виндовс и Линукс.
У меня проект по превращению текстов на русском языке в маленькие видео-ролики.Было бы интересно увидеть результаты, когда это станет возможным.
У меня были другие проблемы: при создании большого мира проседает fpsНасколько большого, если не секрет? Максимальный размер мира запускал на локальном сервере и весил он около 100 мегабайт. ФПС удовлетворительный, но после выгрузки во внешку становится несмотрибельным.
Опыт создания нескольких 3д сцен без перезагрузки страницы (three.js)