Pull to refresh

Comments 15

Выглядит невероятно красиво! Вы пробовали предлагать свои материалы школам?

Отличная работа, вы упоминали про парсер, можно поподробнее или ссылку на него?

Спасибо! Боюсь, не получится. В моём случае это набор нод и код на vex (внутренний язык Houdini). Т.е. за пределы Houdini не транспортабельно.

Ясно, спасибо. А почему не редшифт? Мантра и sss хоть и, как понимаю 3950, но это, все равно жёстко!

У Mantra по сути не было альтернативы т.к. на старом компе видеокарта была от AMD и чуть ли не встроенная. Я новый комп купил в процессе работы над проектом. И там уже, да, nvidia и потеницальная возможность использовать RS. В новом проекте скорее всего будет RS.
sidefx предоставляют компилятор векса в комплекте с гудини, при большом желании его можно запускать как стендэлон.
P.S. было бы интересно посмотреть сцены, если можно.
Спасибо! Не знал о такой возможности.
Сцены в публичный доступ пока выкладывать не планирую.
Спасибо! Классная идея! Если я правильно всё делаю, то это статичная картинка, да? У нас анимация (по ссылке на проект).
Я бы наработал некие общие ходы и проиллюстрировал в анимации разные типы молекулярных структур и взаимодействий (пару десятков самых актуальных).

Этот материал хорошо бы продавался на стоковых ресурсах!
Алексей, добрый день!
А рендерили картинку на GPU или CPU?
Shovelover, приветствую!
Ролик считался на CPU. 16 ядерный АМД.
GPU сильно быстрее(4 раза для одной 2060s). Но у меня не было хорошего железа на момент работы c роликом.

Кстати, если бы было хорошее железо, то проект можно посчитать на GPU, сделать его в 4к (сейчас 2к), сделать звук, кое-что поправить в самом ролике. И тогда поучаствовать в куче конкурсов по научной визуализации. Прямо сейчас идет конкурс вот тут biomolecula.ru/biomoltext/bio-mol-tekst-2020

и у нас уже готов звук. Мы можем подавать заявку на конкурс хоть сегодня, но тогда там не будет никаких GPU рендеров, 4к и правок.
Sign up to leave a comment.

Articles