Comments 25
До потопа: Space Invaders и E.T.
После потопа: Super Mario Bros
Но это только планета домашних поигрушек. А ещё была чёрная дыра аркадного беспридела.
Diablo III — игра, заложившая основы жанра action/RPG, действие которой происходит в мире под названием Санктуарий, разоренном извечной…
Только вот в посте Д1, а не Д3.
Потому что дэ-факто первый Диабло вообще скорее рогулайк. Изначально он ещё и пошаговый был, это в процессе разработки изменили.
А ещё генерируемый лут — с суффиксами. Собственно, вся суть геймплея ранних рогаликов — генерируемый лут с суффиксами и артефактами, и генерируемые поземелья. И монстрики, тоже с префиксами-суффиксами если надо, плюс боссы. Плюс город, где можно продать-полечиться-скинуть лут на землю/в домике-закупиться. Включая свитки идентификации и Town Portal.
Это же и вся суть Д1.
Разница только в графике и добавленном сильно не сразу риалтайме. Изначально, напомню, он пошаговый поклеточный делался. Просто "рогулайк с графоном".
Очень интересное мнение. Считаете ли вы тип игры "ради творчества" пределом в игровой индустрии ?
Заголовок: эволюция геймплея ("ща я вам расскажу, в какие игры играли Одиссей, Роланд и Екатерина II"). Содержимое: откровенно небесспорные авторские ассоциации между современными играми и историческими эпохами. Эх, хабр-хабр...
Вместо Майнкрафта можно было бы вставить Симс — он больше похож на стимулятор жизни, да и появился раньше.
Примерно всё так и зарождалось как тут описано, неплохая статья. Вспоминаю сражу детство как только осваивала ПК и древние игрушки на древнем железе.
Эволюция геймплея — от античности до наших дней