Comments 55
…а впрочем, и весь текст такой же.
Лично я слышал про игру ровно один раз.
Если можно убедить стримера с 6 млн подписчиками поиграть пару дней в твою игру, аудитория обеспечена (с любой игрой). Если же такой опции нет, то стратегия «социальности» выглядит как раз провально, потому что пока все твои друзья в это играть не будут, и тебе как бы незачем, нужна большая стартовая база. А это чертовски трудно, что, собственно, два года и наблюдалось. Так что я даже не знаю, рекомендовать их подход или наоборот, советовать держаться от такого подальше.
Пф, стримера можно убедить — он играет в вашу игру сколько заплатите. Вопрос в том, почему после этого игра завирусилась
Да и геймдизаин не сильно то оригинальный, кооп игры были до них, да и такой формат с примитивными задачками тоже.
Просто авторам повезло с комбинацией известных механик и игра «зашла». Критериев того, что игра «зайдет» до сих пор нет, поэтому нужно тупо пробовать и надеяться на успех.
Немного устарело, сейчас еще больше, разумеется.
www.youtube.com/watch?v=eW8XtWWvO7k
Сразу вызовите неподдельный интерес у всех младших классов.
Концепция игры понравилась и мне самому, своего рода мафия в другом антураже. Есть только одна проблема, почему на телефоне ребенка эта игра запрещена: маты.
В этой игре активно используется чат как игровая механика, и он никак не цензурируется. Аудитория в среднем — 12-15 лет, активно матерятся, в результате ребенок начинает подражать.
Как альтернативу советую Roblox, в ней игру Hide and Seek (прятки).
Чаты не модерируются, я тоже это заметил.
Еще один минус — идет активное скакание игроков из комнаты в комнату. Игроки отваливаются на ходу.
Поэтому выход наверное один — играть своей кампанией. В том числе и с ребенком. Это и интереснее, и матов не будет.
Или карты — некоторые потенциально непроходимые. То есть вы не выиграете на них никогда, если игроки будут разбросаны по ней равномерно. Не хватит времени.
Про карты никогда не задумывался, но лично не видел ни разу, чтобы искатель поймал всех игроков в принципе, на любой карте.
По мне так единственная вещь, которая раздражает — это странный выбор игрока, который ищет. Уж слишком случайный выбор, некоторые игроки по 3 раза за 10 игр выпадают, а другие ни разу.
На компе нужно играть. Зумить скоро до минимума. Во время ожидания можно видеть примерные места поиска. Исключить далекие расстояния от исследования. Если следовать строгому маршруту то можно гнать игроков по карте таким образом, чтобы они не могли забегать на уже пройденный маршрут. Выигрывал несколько раз но это не просто.
Самая ржака на карте с бильярдом можно прыгнуть с края сундука на внутреннюю сторону крышки. Это сложно. Но если получится, искатель будет сходить сума от невозможности повторить это, и достать игрока прямо на спауне)
На карте с садом можно расспрыгаться и попасть на крышу дома с 4 прыжка. Там спрыгнуть на забор и обойти всю карту. На андройде так нельзя.
В этой игре активно используется чат как игровая механика, и он никак не цензурируется. Аудитория в среднем — 12-15 лет, активно матерятся, в результате ребенок начинает подражать.
У меня трое детей (3,8,14 лет) и я считаю мат преувеличенной проблемой (естественно, что я говорю исключительно про свой опыт). Я откровенно поговорил с детьми, объяснил что такое мат и что означают те или иные слова. Где он может быть уместен и в каких случаях он может быть относительно «простителен» (критические и опасные для жизни ситуации, необходимость проявления агрессии, резкая боль, случаи когда необходимо встряхнуть человека или заставить его быстро действовать и.т.д). Разрешил немного поматериться при мне и потом мы эту тему просто благополучно закрыли.
Как мне кажется самое главное — не реагировать на детский мат остро. Не ужасаться, и не отвечать примитивно что это «плохие слова» — а спокойно, доходчиво и полно объяснить.
Про ужас у меня есть один пример с младшим сыном. Когда его рвало — я сам реагировал максимально спокойно и жену заставлял не паниковать и не ужасаться. В итоге у него этот процесс совершенно не вызывает страха и проходит насколько это вообще возможно «комфортно» — он даже не плачет.
«Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты» — это про конформость. Люди (не только дети) подражают своему окружению (сразу вспоминается советский научно-популярный фильм «Я и другие» www.youtube.com/watch?v=_LYe58b-3HM). Поэтому даже если объяснить ребенку что такое мат, что эти слова значат и как их использовать, а потом отправить его в окружение, где люди матерятся вместо запятых, то ИМХО вряд ли это сработает. Это как вирусная нагрузка: неважно насколько сильный у вас иммунитет, если вокруг все болеют и чихают на вас, то вы заболеете тоже.
Есть только одна проблема, почему на телефоне ребенка эта игра запрещена: маты.Некоторые хитрые родители запретили своим детям пользоваться русским чатом в игре и разрешают играть только на английском. Это даёт феноменальный эффект по скорости получения базовых навыков общения на английском. В том числе и для детей, которые еще русский-то едва знают.
Вот и ответ на вопрос из заголовка.
Буду благодарен если кто-то все таки сможет объяснить почему вокруг этой игры такой хайпВ нее поиграл раскрученный стример, не?
Оказывается это вариация мафии — команда бегает по карте выполняя маленькие не сложные задачи. Прикол в том что кто-то из команды мафия и играет против всех, в частности убивая кого-то пока остальные не видят. Команда может периодически совещаться и голосовать кого выкинуть, пытаясь угадать мафию.
Игра в действительности выглядит интересной, особенно если играть своей компанией подключив микрофон для живого общения.
Вот, очень соглашусь. Когда-то пару раз сыграв, понял, что я не хочу прокачивать у себя этот навык. А компания продолжила играть в соцсети в рамках группы друзей, можно сказать, связанных не только мафией, но и другими играми. Через несколько лет узнал, что у них там разразился огромный скандал. Кто-то так увлёкся враньём, что много лет вёл несколько аккаунтов, выдавая себя за другого. По другим играм с ними замечал, что обычным становится враньё, там где это уже реальная жизнь идёт — например, выдать рисунок из интернета за свой. Так человек сам не замечает, как для него уже враньё не является чем-то неправильным — это его навык. Не хотел бы общаться с подобными. В общем, я бы не рекомендовал углубляться в это, особенно детям.
Нет, вот со стрелялками подобного не наблюдал. Слишком уж отличающиеся от реальности действия. Клик мышки в реальной жизни ничего не значит. Возможно, для какого-нибудь Кармагеддона другие, более опасные рефлексы развиваются — не пробовал. А в Мафии вполне обычная имитация обычных жизненных ситуаций и ощущения когда врешь — точно такие же.
AU примечательна тем, что в нее интересно играть с друзьями. А с незнакомцами – не очень.
Я бы сказал что с незнакомцами играть не реально из-за того что игра «решето». Судя по-тому как некоторые умудряются голосовать за «тебя»и за всех отслаьных игроков и писать в чат от имени других игроков — разрабы вообще не озаботились такими элементарными и очевидными вещами как «никогда не доверять клиенту».
AU легко смотреть. Ты сразу понимаешь правила игры.
Ммм, когда я первый раз зашел на стрим по AU, то вообще ничего не понял :D
Максимально простенькая реализация на базе «мафии»
Зато сделано очень качественно
Лично мне кажется, что игра стала знаменитой из-за игры Henry Stickmin, от этих же разрабов, игра про Генри была хорошой и многим кем проходимой, и я уверен, хоть один проходивший узнал пасхалку к игре, которую он знает. Лично мне кажется так, что же на самом деле, мы не узнаем.
Почему Among Us взорвал рынок игр в 2020 году?