Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Чат — это самый простой пример для демонстрации того, что такой подход для передачи данных, в принципе, работает
Только для чата и работает. Как только появляются малейшие проблемы в сети (а они всегда появляются), то начинается повторная пересылка TCP пакетов, в которых уже давно неактуальные данные.
В играх обычно используется UDP + предсказания перемещений.
Важно периодически вызывать poll на WebSocketClient, иначе сигналы о входящих сообщениях никогда не придут.
Кроссплатформенный мультиплеер на Godot без боли