Pull to refresh

Comments 6

Спасибо за материал. Возникает целая пачка вопросов, так как описанная идеалистичная конструкция выглядит, так сказать, неповоротливой.


Объясню свой вопрос: "покрасить кнопку в синий цвет" — как такая история выглядит для "продукта"? Как топ-мнение-желание-собственника пройдет до задачи разработчика и за какое количество дней-спринтов-кварталов будет сформирована задача разработчику? Каким образом можно остановить пинг-понг комментариев, рождённой вот в таком выше описанном вами формате?


В описанном "фреймворке", о каком количестве условных единиц-задач можно говорить за месяц, допустим, что могут быть пропущены по этому флоу и как это флоу можно и нужно нарушать?


Дайте, пожалуйста, какие-то живые 2-3 задачи в вашем цикле. Мой вопрос в том, что сейчас это всё кажется громоздким и дико медленным, как для маленькой, так и для большой задачи-стори, потому что она распадётся на пачку мелких задач.


Спасибо.

danielnewman спасибо за отличные вопросы.
Нужно чуть-чуть времени, чтобы ответить. Постараюсь завтра это сделать!
UFO landed and left these words here

Интересно. На одном дыхании. Про виртуалДатаРуме, правда, ни слова. Тема про витрину цифровых двойников интересна тем, что пришла к нам с немцами в связке с англичанами в 2009. Жаль, свалили в 2011, но… Мозг перевернули! со своим складом Prizma:-)
За погружение в забытую стори, благодарю.

AzIdeaL спасибо за коммент.
Про «виртуалДатаРуме» было чуть-чуть, но пришлось убрать, чтобы пройти модерацию, так как с этим кусочком статья показалась «рекламой продукта» :)
Sign up to leave a comment.

Articles