Comments 6
Спасибо за перевод!
Понравилась статья. Тогда ещё разработчики сильно изголялись пытаясь сделать «конфетку»
Интересное было время, когда приставки имели собственную архитектуру. А теперь это просто PC в красивом корпусе.
Спасибо за статью. Я понимаю, что статья нацелена больше на описание технической части ps2. Но игры, выбранные для демонстрации графики, показывают малые возможности консоли. Для примеров графики, возможно стоило взять игры серии God of war (1,2 часть), там разработчики смогли выжать максимум (или почти максимум) из консоли. Также хорошая графика была представлена в resident evil 4 и более свежих версиях final fantasy 7 и 12 частях.
Интересный факт: в первой ревизии slim на плате есть всё необходимое для подключения ЖД. Чтобы его задействовать придется припаять пару проводов к плате и обзавестись доком для hdd
Sign up to leave a comment.
Архитектура Playstation 2