Pull to refresh

Comments 4

В этом нам помогут настройки проекта и режим Shape Edit. Первое, что необходимо сделать, зайти в пользовательские настройки через Setup->User Preferences. В поле поиска Search ввести no_shape_fill. Нажать на TAB, чтобы заданное свойство нашлось в списке, и поставить напротив него галочку. Это отключит заполнение полигонов, и останутся только их границы. Это облегчит поиск необходимого нам полигона.

все таки не даром сей продукт называется orcad — его разрабатывали орки для орков

такое простейшее действие которое во многих остальных кадах вынесено в виде отдельной кнопкой тут делается через одно место

Ах, да, уже есть 17 версия этого чуда, но до сих пор чтобы быстро менять шаг сетки необходимо писать специальный скрипт (на непонятном языке) для этого, ну или вручную каждый раз заполнять поля в Setup -> Design Parameters -> Setup Grids по всем координатам и слоям, гиниально.

Это не касаясь проблемы частично описанной в статье, когда после операции удаления не подключенных участков заливки начинается свистопляска с либо невозможностью удалить эти участки (что??) либо постоянным сообщением, что полигон устарел и последующей монотонной последовательностью операций с Shape -> Manual void -> delete и Shape -> Delete islands пока в статусе все не станет зеленым, ибо при обновлении полигонов внезапно появляются новые неподключенные участки, и при их удалении полигон вдруг становется устаревшим (что за бред вообще??). Версия едитора 16.6

Короче, если вам не надо разводить материнскую плату под тредриппер с кучей диффпар, DDR, кучей фаз питания и прочей черной магией, то берите альтиум, ну или пикад в конце концов. В моей компании не так уж и много материнских плат разводят, но когда то инженеры работали в оркаде, потому решили купить его, несмотря на цены и известные приколы с его юзерфрендностью.

Наверное, вам стоит попробовать версию 17.4, она гораздо более дружелюбна и удобна, чем версия 16.6 (десятилетней давности, между прочим).
А что касается Альтиума — там, наверное, есть свои приколы и проблемы, и с каждой новой версией их все больше, судя по форумам пользователей Альтиума.
Особенно тяжело в Альтиуме именно с полигонами.
Да, насчет переключения сетки, насчет кнопок на специальные действия — да, в Allegro и в OrCAD их надо настраивать «под себя», но это совсем не сложно, и не требуется специальный язык — просто выполняешь последовательность команд (кнопок или пунктов меню), они автоматически сохраняются в файл, и этот файл можно использовать как макрокоманду и назначить на горячую клавишу. Есть соответствующие инструкции и примеры на этот счет, в том числе на русском языке.
Особенно тяжело в Альтиуме именно с полигонами.

А что не так с полигонами? Нарисовал, подключил как нужно, залил как хочется. При необходимости изменил порядок прорисовки. При необходимости отредактировал как надо, да хоть разрезать на несколько частей. Выбор вообще проще некуда — просто тычком в область, и если там несколько объектов (не обязательно полигонов, но легко отключается лишнее) — можно выбрать нужный во всплывающем окне.
А вот эта вот дичь со странным выбором полигона только по границе, поиском из отчета… Волосы начинают шевелиться от юзабилити, юзерфрендности и вообще проработки UI/UX.
Sign up to leave a comment.

Articles