Трудоустройство в геймдеве

Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации с эпидемией: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом!
Гость выпуска: Таня Локтионова - основатель рекрутинговой компании Values Value.
Ведущие выпуска

Вячеслав Уточкин Олег Доброштан Александр Мураш

Путь эксперта
До того как попасть в игровую индустрию, Таня была политическим обозревателем и блогером. В 2012 году к ней обратился ее друг детства Максим Слободенюк с просьбой помочь в разработке игры Депутат. Нужно было прописать различные хитрости и тонкости. Ей стало интересно как выглядит разработка игры вне той задачи, что стояла перед ней и тогда Максим предложил ей поработать PR-менеджером на полставки. Перед Таней встал выбор между digital агентством, в котором она работала на тот момент и компанией iLogos, в которой делали игру. Таня выбрала игру. Она открыла офис в Харькове, стала исполнительным директором в продуктовой компании Nika Entertainment. Затем она попала в Playrix на позицию Head Киевского офиса, где помогала в построении и реформировании отдела рекрутинга и PR. Таня знала, что хочет заниматься консалтинговым бизнесом, но на тот момент это было трудно, а рекрутинг очень востребован. Отсюда появился такой сайт как ingamejob.com, большой зарплатный опрос, а в дальнейшем рекрутинговая компания Values Value.

Блок Вопрос-Ответ
Вопрос: Как устроиться в крупную иностранную компанию?
Ответ: Для того, чтобы туда устроиться нужно две опции: стать выдающимся специалистом в СНГ и подтвердить свою адекватность в маленькой европейской компании, потому что иностранные компании не охотно перевозят наших специалистов из-за нашего менталитета. И конечно нужен уровень английского уровня Advanced
Вопрос: Как сейчас меняется рынок работы в геймдеве, с учетом текущей ситуации? Меняется ли потребность в Junior-специалистах?
Ответ: Сейчас геймдев находится на коне. Войти в индустрию легче не стало. Из-за карантинов люди сидят дома, выросла потребность в цифровых услугах, куда относится и геймдев. Но также нужно понимать, что вырастет и безработица.
Вопрос: Отличается ли трудоустройство в геймдев для мужчин и девушек? Важен ли для работодателя пол человека?
Ответ: В заявках от заказчиков обычно нет предпочтений по полу. Обычно, если такие предпочтения есть, то наша компания с опаской и нежеланием берется за такие вакансии. Количество женщин в индустрии растет. В 2019 году было 15%, в 2020 уже 30% по опросам. К сожалению, на ТОП позиции неохотнее берут женщин, объясняя это пресловутым декретом, что она влюбится выйдет замуж и из трудоголички превратиться в домашнюю, работающую строго 8 часов в день, женщину. К тому же, у бывших программистов бывают предубеждения по поводу женщин программистов. Хотя я видела множество криворуких кодов у мужчин и меньше таких кодов у женщин. Традиционно зарплата ниже у женщин, чем у мужчин. Мы проводили опросы и исследование на эту тему, но из года в год со времен Сергея Голенкина, который проводил опрос в 2014 году, разница между зарплатами 400$. Я пришла к выводу, что в нашей индустрии редко устанавливается четкая зарплатная вилка, в нашей индустрии нет такого понятия как грейды и в зависимости от этого формируется статус зарплаты. У нас эти уровни ставит либо работодатель, либо соискатель и итоги их переговоров. И в итоге получается, что женщины называют зарплаты на входе ниже, чем мужчины и гораздо ниже просят повышение.
Вопрос: А что сейчас происходит в мире с Junior-вакансиями геймдева, по сравнению с предыдущим периодом?
Ответ: Мы провели аналитику за четвертый квартал 2019 года и первый квартал 2020 года и пришли к тому, что каждый месяц публикуется от 2500 до 3000 вакансий в странах СНГ, а также для русскоговорящих специалистов, которых готовы принять в других странах. Джуновских вакансий не так много, но этому еще объясняется тем, что мало кто указывает какой именно уровень специалиста ожидает. Но если указывают, то пишут junior, trainee, стажер. И на фоне этого от общего числа вакансий джуновские составляют около 4%, а trainee полпроцента.
Вопрос: как попасть людям в геймдев?
Ответ: нужно понимать, что не все вакансии выкладывают работодатели, так как за каждое объявление нужно платить. При этом мы можем видеть посты на фейсбуке о наборе стажировки в компанию. Большинство джунов устраиваются в компании не прямым откликов, а с помощью знакомых, программ стажировок и того, что пишут правильным людям в правильный момент.
Вопрос: Играет ли образование значительную роль в трудоустройстве Junior-специалиста?
Отве��: Однозначно играет роль в трудоустройство джуниора его образование. Большинство школ заинтересовано в трудоустройстве выпускников. У нас тоже была такая опция и мы хотим ее восстановить. В нашей компании было закрыто до 5 таких позиций. Банально потому что это не выгодно работодателю. Джуны находят работу через отклики и знакомства.
Вопрос: Что нужно делать в первую очередь тем, кто хочет в геймдев? Какие самые востребованные вакансии для Junior-специалистов?
Ответ: Давайте посмотрим кто в первую очередь ищет джунов - это в основном крупные компании, например SpyroSoft, Wargaming, Game Insight и т.д. К тому же есть такие компании как Playrix, которые устраивают стажировки и потом берут на работу. Наиболее частая должность джуна это геймдизайнер, затем QA, user acquisition manager, Unity разработчики. Причем для UA manager есть бесплатные курсы от гугл, фейсбук, devtodev.
Вопрос: Нужно ли любить игры, чтобы устроиться работать в геймдев? Влияние карантина на Junior-специалистов.
Ответ: Конечно нужно! У нас даже в около игровые компании и вакансии есть требование любить и играть игры. Хочу заметить большую разницу между устройством в компании, например, в Нидерландах и в СНГ. В Нидерландах нет такого деления как IT-специалист и остальные. Там программист тот же будет получать меньше менеджера или так же. В СНГ распространено, что они получают на порядок выше и поэтому многие думают, что войти в IT с помощью игр пустяк. Многие думают, что делать игры легко. Что же касается удаленной работы, то для джунов ее мало. Более того, если вы хотите специалиста уровня мидл, ищите сеньору, п��тому что на удаленке хочешь не хочешь, а самодисциплина и организация у большинства людей снижается. Джуниора еще сложнее мотивировать и организовать на удаленке.

Полезные советы и пожелания
Учиться. Учиться как на курсах, так и с помощью книг. Участвовать в геймджемах, брать тестовые задания, посмотреть как составлять резюме. План действий должен быть примерно одинаков независимо трудоустроены вы сейчас или нет. Должно быть на всякий случай два плана: план А и план Б. По плану А вы активно пытаетесь трудоустроиться в геймдев. Согласно плану Б вы ищите работу близко к сфере разработки игр. По хорошему вы должны примерно понимать сколько времени занимает закрытие выставленной вакансии и подготовить финансовую страховку на это время. Для джуна это две недели, для мидла месяц, для сеньора полтора-два, для топ около полугода. То есть если вы претендуете на уровень мидла, то у вас должна быть заначка на два месяца. Поэтому продумывайте, если у вас есть возможность искать работу полгода, то план А ваш, если нет, то воспользуйтесь планом Б. Если вы работаете где-то, то не бросайте работу на время поиска.
Для того, чтобы у вас что-то получилось, у вас должна быть цель, которая вас вдохновляет, нужны мотивы: дарить уникальный игровой опыт другим игрокам, работать в игровой индустрии, создавать интересные игры. Если это все есть, нужно проанализировать каких навыков не хватает, какие качества нужно развить в себе, быть готовым много учиться, изучать не только информацию по специальности, но и вне ее, чтобы иметь представление о всей индустрии. Изучить компанию, которая вас интересует, напишите им письмо почему вы хотели бы там работать. Заполняйте свое резюме: джемы, хакатоны, курсы. Все это повысит ваши шансы попасть в геймдев.
Полезные ссылки:
Растущие таланты геймдева (рубрика для новичков игровой индустрии в блоге Values Value): https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/rastushhie-talanty-gejmdeva-vozvrashhaju/
Зарплаты в геймдеве: https://ingamejob.com/ru/salaries/
Список игровых компаний: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/v-domestic-companies/
Сайт подкаста, где можно послушать все выпуски: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/
Полезные ресурсы для разработчиков игр: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/useful-resources/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/