Мне всегда было приятно читать подобные прописные истины :)
Имхо, чтобы выдавать хороший продукт, надо чувствовать каждую мелочь, надо чувствовать сам дизайн… я не могу это объяснить в двух словах, к этому должна быть предрасположенность…
Мелкие детали это очень важно, из мелких деталей и получается хорошая работа.
Но мой опыт показывает что нет никаких четких правил в дизайне каждый случай особый, что хорошо в одном случае может быть плохо в другом.
Пиксельное совершенство улыбнуло… Насколько помню себя, то ещё лет 7-8 назад увеличивал до пикселизации практически каждый участок и «вылизывал» все сочленения. Да, осбственно, и мои друзья-коллеги тем же отличаются. Несколько забавно видеть теперь, спустя годы, подобные простенькие советы, когда в рунете повсеместно властвует техдизайн, и пиксельный причёс — неотъемлемый атрибут современного дизайна, то бишь стандарт де факто.
Ваши скриншоты выглядят значительно лучше оригиналов!!!
Кажется, дело в специальной пост-обработке. Насколько я могу судить — на скриншоты сверху накладывается прозрачный сферический градиент, затемняющий картинку по краям.
Поделитесь секретом? Картинки аж прыгают с экрана прямо в сердце =)
На сколько я смог разгдялеть, там, кажется так:
делается окружность белая, потом тень внутрь маленькую, и наружу побольше. Всё, что вне кружности делается размытие.
Да уж, автор далек от дизайна. Про сетку вообще улыбнуло. Сетка и пропорции это уже давно прописные истины в дизайне, просто самоучки веб-дизайнеры о них как бэ не знают на начальном этапе и зачем то вглядываются в однопиксельные полоски.
Честно говоря, ожидал намного большего. Большая статья, а по существу написано очень мало. Про расстояние ещё ладно, но вот «Совершенство до последнего пикселя», которое, как оказалось, заключается в добавлении мини-бликов везде где можно, вызвало чувство недоумения: «И это всё???»
Согласен, по-моему автор не совсем правильно подобрал название. Не буду влазить в глубокие рассуждения, но дизайн, это не только прорисовка, есть еще кучу вещей и поважнее… А качественный дизайн, это когда конечный продукт удовлетворяет всем требованиям поставленным к нему не только с визуальной, но и, скажем, с коммерческой стороны. Суммируя все вышеизложенное, основополагающий фактор в дизайне — логика.
Вопрос на засыпку, а есть ли такие удачные примеры для подрожания среди отечественных разработчиков сайтов? Или все-же такое новаторство сугубо прерогатива буржуев?
Ну да, конечно. Россия никогда не знала инноваций, все технические прорывы шли исключительно с Запада!11 Закавыка в том, что не надо мыслить технологически вторично, иначе — фарватер. Впрочем, кому-то это нравится…
Меня смущает перевод терминов. «Расстояние между объектами на странице» у нас чаще всего называют «воздухом», более официально — «контрформой», фразы «совершенство до последнего пикселя» и «неправильные расстояния» ставят в тупик, имхо название статьи вводит в заблуждение, это всё показатели исполнительского мастерства и владения инструментом, что является необходимым, но не является достаточным условием хорошего веб-дизайна, есть еще решаемая всеми этими красивостями задача, месидж и т.д. У отечественной школы дизайна есть более адекватные термины, суть рекомендаций: разберитесь с модульной сеткой и будьте педантичны, примеры интересные, за них спасибо.
поля удобно задавать в процентах, а внешний блок ограничивать по ширине. тогда можно добиться такого эффекта, что на большом мониторе поля большие, а на мелком — пропорционально уменьшаются.
например: smileg.akmedia.ru — поизменяйте ширину окна.
Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1