Pull to refresh

Comments 4

Статья как бы ориентирована на непрофессионалов, но чтобы что-то понять в этом потоке сленга, нужно уже быть профессионалом.

Хотел отправить статью дочери-школьнице, она у меня и художник, и на Unity игрушки делала, но немного.

Стараюсь ненавязчиво поддерживать интерес в плане выбора направлений развития.

Но после вычитывания понял, что язык статьи не позволит начинающему что-то понять.

А вы всё равно отправьте. Не автор, просто не вижу смысла защищать детей от выдуманных проблем. Например, я в 10 лет отлично "читал" учебник по ядерной физике для 11 класса. Ну как читал — формулы проматывал, понимал примерно 10%, но интересно было — жуть. Было бы куда хуже, если бы взрослые мне тогда сказали "отдай сюда, ты ничего не поймешь и держи сказки про волчонка"

Материал рассчитан всё же не на новичков в арте, а на людей как минимум работающих в индустрии. Просто приходя в разные проекты объяснять каждый раз одни и те же вещи надоедает. И по сути он в первую очередь именно для игровых художников может быть полезен в качестве справки.

Новичкам в игровом арте в первую очередь надо научиться скорее рисовать, чем думать о технических нюансах подготовки макетов. Так как этому научат программисты (хотя как показывает практика не все разрабы знают эти вещи) и всё объяснят. Она ориентирована на не высокий уровень. Но написано тут всё вполне простым языком :) А термины типа ассет, пивот, глоу и т.п. Ну слов из песни не выкинешь, и что это такое вопрос гугла. Просто пивот по русски - точка привязки, тоже ни о чём не говорит.

Но вообще я тут совершенно не согласен просто по той причине, что я прекрасно помню как я учился программированию тому же 9 лет назад. Сленг не мешает ничего изучать и его нужно знать. И вот тут в чём прикол. В 2014 году я захотел сделать игру с локальным мультиплеером. Когда ты вообще ничего про это не знаешь, то на самом деле довольно сложно в этом разобраться (особенно было в 2014 году). Но я встретил одного разработчика, который как и любой профессионал, говорил только на сленге. Я просто записал все термины и пошёл гуглить. И по сути этого мне хватило, так как с терминами p2p, NAT, STUN, TURN сервер дальше всё просто. А когда ты не знаешь языка на котором говорят профессионалы. Терминов. То тебе просто невозможно искать информацию по теме. Терминология, даже без её разжёвывания в современном мире довольно важна. И опускать её я не вижу смысла.

Но в целом если есть знакомый редактор, который готов бесплатно по редактировать статьи (так как делаю я это всё же на энтузиазме) то я только за :)

Sign up to leave a comment.

Articles