Comments 11
Спасибо большое за статью. В такие моменты понимаешь важность развития VR областей напрямую не связанных с играми.
Ждем следующих частей!
наш отец Родион не только закончил с красным дипломом кафедру сверхпроводимости и физики наноструктур, но и активно вникает в ядерную физику и физику космических лучей!
Во время моей учебы в МИФИ о таком даже подумать никто не мог.
У меня один знакомый PhD по биологии, по службу новенький директор института АН, а еще он - буддийский лама. Вот так.
Установка представляет собой сборку из графитовых блоков с центральными отверстиями
Почему после картинки с уран-водным стендом повествование без какой-либо видимой причины снова возвращается к описанию уран-графитовой сборки?
Сами потоки были рассчитаны с помощью узко-специализированного научного ПО.
Почему бы не привести название используемого программного средства? Оно не сделало бы статью менее научно-популярной, но одновременно с этим дало бы определенную информацию людям с кафедры / из отрасли.
Если к примеру студент изменит шаг решетки, то через сколько он сможет наблюдать визуализацию нового нейтронного поля?
Спасибо за внимательность! Поправим, при переносе текста из doc - порядок нарушился.
По поводу программных средств.
Пространственное распределение потока нейтронов было рассчитано с помощью MCU и Serpent, т.е двумя кодами параллельно двумя людьми, чтобы избежать ошибок. В этой научной области выбор программных средств очень ограничен, почти всегда речь идет именно об этих кодах.
Что касается визуализации нейтронного поля, то при изменении шага, которое длится около 15 секунд, в этой работе она изменится сразу, причем скачкообразно, переходные процессы пока не предусмотрены.
Ядерная физика и VR: как в МИФИ нам удалось подружить современную науку, технологии и образовательный процесс