Comments 37
Ураааа! Наконец-то появилась рисоваська и для маков. Уже активно юзаю. Спасибо вам!
Странно, а почему Xcode, а не QtCreator? Насколько я понял, с ним работать с библиотекой много проще.
QtCreator — он версии 1.0, очень мало функций. Пробовали его и расстроились только. Лучше бы в Qt сделали QtDev плагин к Eclipse и поддерживали бы его по серьезному — тогда и бесплатно, и кроссплатформенно бы было.
Понятно.
Да, плагин под Эклипс вроде есть — www.qtsoftware.com/developer/eclipse-integration
Правда, когда я его пробовал, оный работал весьма нестабильно.
Да, плагин под Эклипс вроде есть — www.qtsoftware.com/developer/eclipse-integration
Правда, когда я его пробовал, оный работал весьма нестабильно.
QtCreator уже давно версии 1.1. Плюс ко всему, куда уж больше его функционала? Мне вот только не хватает виртуальных папок для дерева файлов проекта, а так — более чем устраивает.
В QtCreator 1.1 есть функция «открыть файл с определением класса, содержащего в имени Foo»?
Ctrl+ЛКМ на имени класса.
Нет, вы не поняли. Я, не имея ни одного открытого исходника, хочу перейти к определению класса MyTimer. Как мне это сделать?
Ctrl+Shift+T в CDT или Alt+Shift+S в Visual Assist, чтобы было понятнее, что я имею в виду.
Понятнее, к сожалению, не стало :) Я пытался пользоваться Eclipse, но как-то не пошло.
Судя по всему, там действительно такого функционала нет. Но, признаюсь, лично мне оно и не особо не нужно. :)
Там действительно многих вещей нет, как, например, дерева классов. Но я обычно сразу в диаграмму классов UML добавляю, когда появляется новый, так что с необходимостью тоже можно поспорить.
Что ж, видимо, вам QtCreator не подойдет, меня же он вполне устраивает.
Судя по всему, там действительно такого функционала нет. Но, признаюсь, лично мне оно и не особо не нужно. :)
Там действительно многих вещей нет, как, например, дерева классов. Но я обычно сразу в диаграмму классов UML добавляю, когда появляется новый, так что с необходимостью тоже можно поспорить.
Что ж, видимо, вам QtCreator не подойдет, меня же он вполне устраивает.
Поздравляю!
ура :)
UFO just landed and posted this here
А почему крестик который должен закрывать программу справа а не слева? и почему он сворачивает окно вместо того что бы закрыть его?
А где Linux? Этож куте
Скорее всего скоро будет :) Уже думаем над этим :)
Жду с нетерпением. Потому как под wine рисоваська конечно же работает, но как-то местами.
См. habrahabr.ru/blogs/apple/59057/#comment_1602997
Так точно быстрее соберем пакеты для самых популярных дистрибов
Так точно быстрее соберем пакеты для самых популярных дистрибов
Вы под какой лицензией Qt используете — LGPL?
Win и Mac версии мы писали с использованием коммерческих лицензий, Linux-версию сейчас собираем под Qt LGPL — пока просто как альфа-версию, proof of concept. Хорошо бы всю разработку перевести на LGPL.
Открытие кода будет? Иначе не нужно, у меня гента.
отлично! теперь Macintosh пополнился и множеством QT-приложений!
извените за оффтопик, но меня мучает вопрос, можно ли кутишный проект написаный под линукс и венду запустить как-то на макоси без того чтоб его собирать в самой макоси? А то есть большой проект который использует офигенную кучу разных библиотек и собирать все это дело в макоси просто сил уже не хватит.
Понимаю, прошел уже почти год, НО вопрос появился сейчас (после прочтения):
надо ли проделывать всю эту волокиту с установкой или можно скачать qt-creator и qt-library по отдельности и установить их из .DMG?
Просто я именно так и сделал — у меня редактор то не видит qmake, то половину библиотек (в итоге таблицы летают без окон по экрану).
Помогите.
надо ли проделывать всю эту волокиту с установкой или можно скачать qt-creator и qt-library по отдельности и установить их из .DMG?
Просто я именно так и сделал — у меня редактор то не видит qmake, то половину библиотек (в итоге таблицы летают без окон по экрану).
Помогите.
Sign up to leave a comment.
Рисоваська под Mac (как собрать Qt-приложение под Mac OS X)