Pull to refresh

Лекция 2. Breakout. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

Reading time1 min
Views996
Original author: Colton Ogden

Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.

В этой лекции будет затронуто следующее:

  • Листы спрайтов

  • Процедурная генерация уровней

  • Управление состояниями игры

  • Уровни

  • Здоровье игрока

  • Система частиц

  • и другое

Tags:
Hubs:
Rating0
Comments0

Articles