Pull to refresh

Comments 59

Удачи. Для 14 лет очень даже неплохой багаж получился

Для 14-летнего? Чувак, мне 26, это даже для меня было бы очень не плохо)

Валентин, отличная статья! Сдаётся, что с таким подходом работа найдётся существенно быстрее, чем закончится школа :)

С таким подходом он к концу школы станет зарабатыаающем инди разработчиком и будет нанимать других ребят для делегирования некоторых профильных задач.

Написано вполне подробно, и читается интересно. Было бы интересно ещё что-нибудь почитать от автора на тему разработки игр на unity, благо, направление перспективное

Продолжай программировать и писать статьи, у тебя большое будущее.

Супер, прочитал с удовольствием ) Вот бы мне своих детей в такую сторону замотивировать...

Кстати, сейчас вроде бы Unity уже не в тренде, все взоры направлены на Unreal Engine. Могли бы сказать пару слов о нем и почему все-таки был выбран Unity?

Спасибо большое за комментарий! Unity был выбран из-за того, что про него в YouTube было больше роликов по типу "Создание игры за 10 минут", "Создание игры на Unity" и подобные. А также я думал, что С++ будет сложнее учить, так что выбор пал на Unity, и не огорчён своим выбором)

Как раз сегодня читал параллельную https://habr.com/ru/post/593487/ - "В конце концов, может вам будет просто интересно узнать, что же это за движок такой, для которого курсы рекламируются на каждом шагу." Но C# куда проще, это Вы верно выбрали. Но для общего ознакомления я бы рекомендовал посмотреть на в целом .NET - в Unity C# несколько специфичен.

 >все взоры направлены на Unreal Engine

Взоры направлены у тех кто надеется собрать ААА шутер из ассетов на коленке.
Unreal Engine действительно позволяет развернуть графон близкий к АА без понимания как настраивать свет, рендеринг, шейдеры, но стоит ли вообще браться за подобный проект без понимания всего этого, большой вопрос.

Не слишком ли сурово на C++ кодить-то?

Начинать учить условно-сложные языки (C, С++, ASM и т.п.) как раз и надо лет с 14-15, когда мозг лучше и быстрее воспринимает информацию. Просто вспоминаю, как в свои 15 слёту достаточно хорошо освоил ассемблер для Z80, а вот с годами, время на освоение других языков только росло, даже с учётом уже имеющегося опыта.

Непонятно только, зачем засорять мозг мусором вроде неопределенного поведения и негарантируемого результата

Почему же сразу мусором? Это полезная информация для написания кроссплатформенного кода. Не я же писал спецификации С++, поэтому повлиять на наличие "мусора" я не могу. Хотя, вообще-то, я в своём посте говорил о скорости и качестве восприятия информации в целом.

Вот так "реформа" школы выращивает таланты в провинции.

Ну я бы не назвал Домодедово совсем провинцией
вымывает весь золотой песок преподавательского состава, оставляя нам лишь легкие фракции мутного потока


Красиво, но неверно. Вымываются как раз лёгкие фракции. Поэтому лёгкое недоумение, возникающее при прочтении этой фразы, влияет на восприятие последующего текста.

Наверное, погода влияет, уж очень мерзкая, так и хочется позанудствовать.

А если цепляться не к словам, а к смыслу:

Ближнее подмосковье это спальные районы. Очень много жителей и очень мало работы. Ездить в Москву на работу, чтобы получать там зп на 40% больше но при этом тратить на дорогу по 2 часа в каждую сторону - сомнительное удовольствие. Особенно учительнице. У нее же скорее всего есть собственные дети, и если она будет ездить в Москву, она их вообще видеть не будет. Для матери это совсем плохой вариант.

Наоборот, в школы в спальных районах Подмосковья конкурс учительниц по количеству человек на место выше, чем в Москве. А вот мои кто из них из в Москву и вымывается, то это не золото, а приспособленцы и выслуженцы, идущие на повышение. Да, те самые, которые в воде не тонут.

Это к автору. Что у него истине не соответствует, метафора и ли факты. Мне до Москвы далеко, да и в школе я был в последний раз очень давно.

У нас, в близком замкадье ситуация такая: молодой преподаватель идет в среднюю школу, чтобы получить стаж. Через пару лет предпочитает ездить в Москву за большей зарплатой. Учителя в годах работают по месту жительства, но, зачастую, без огонька.

Довольно неплохо) мне нравятся пиксельные игры, видимо сказываются игры 80-х, 90-х)

Плюс пишешь интересно. Может быть в какой-нибудь статье или цикле рассмотреть этапы создания одной из них? Подобных статей наверно скажут тут уже много, но свежий взгляд с одной из сторон все равно будет интересен.

Может найдутся те, кто захочет помочь сейчас или в будущем.

Остаётся лишь пожелать тебе удачи! Молодец! Пиши статьи - они также тебя будут стимулировать к написанию игр - верно и обратное

Высшее образование хаха, в свои 14 я как и автор грезил мечтой жить геймдевом, но как оказалось это не так уж и радужно как хотелось бы, в моем случае скотилось все к 3 брошеными универам и фулстеком в интерпрайзе где то в долине.

14 лет это где то за 1-2 года до конца 9 класса, стоит задуматься о колледже вместо Универа и высшего образования, никто не запретит после пойте в универ, но это даст возможность потрать время на более интересные вещи.

Стоит попробовать попилить онлайн игры и бакенд к ним, тоже вещь драйвовая, да заодно и даст опыта за пределами геймдева

Я до 30 лет думал также. А потом вдруг резко передумал, когда такие же "срезатели углов" стали вдруг утыкаться в стеклянный потолок.

Универ в долине или топ-3 в РФ даст для карьеры и жизненных возможностей сущетсвенно больше, чем сэкономленное время через колледже.

Каких возможностей? Держа качество образования за кулисами, ни универ ни колледже не гарантирует вам успеха в жизни. Везде есть свои трейд-оффы, у меня нет ничего кроме 11 классов школы и пары брошенных универов, тем не менее я счастлив в свое жизни и я не имею никаких сожалений. Мой менеджер вполне мной доволен, команда которой я управляю тоже относится ко мне с уважением не смотря на то что большенство из них имеет степень магистра, могу сказать что карьерно я собой более менее доволен.

Жизненно, я наслаждаюсь возможностью за полчаса доехать до побережья океана и теплой зимой в долине + мне 25, я в свободное время я пытаюсь выращивать газон на бекярде (свой личный) уже пройдя этап когда мне нужно выпрыгивать из штанов чтобы найти хорошую работу, а в то время как мои "одноклассники" грызли гранит науки мы с женой катались на машине по европе, я женат, у меня 2 собаки и шиншилла, так что жизнено я принципе тоже доволен.

Однако я беру потихоньку университетские курсы по CS, беру вечерний матан в колледже, но делаю я это исключительно потому что созрел, а не потому что все считают что без образования никуда.

Я бы не стал менять универ на колледж ради пары срезанных лет. Возможность заниматься чем-то кроме учёбы всё ещё останется, но даже в не самом именитом ВУЗе шансов покататься на всякие хакатоны-соревнования существенно больше, как и встретить интересных людей. Плюс для трудовой миграции наличие "диплома по специальности" может быть очень весомым бонусом (для миграционной службы принимающей стороны).

Коммент для тех кто подумал.. Ого ему 14 лет и он уже такого результата достиг, а мне 30 и я только хочу этим заняться. Сразу хотел бы обратить внимание на то, что все зависит не от вашего возраста, а от амбиций, желания, возможностей и конечно от времени (практики) которое ты уделяешь этому делу . Не стоит идти в gamedev из-за денег, если ты реально горишь этим, кайфуешь от самого процесса, ты и будучи 40летним, за год можешь серьёзных результатов достичь.

Класс, а я в 14 на пруду жаб ловил. Хорошим девелопером стать чисто повезло.

В нашем селе никто и не знал такой специальности, о нормальной математике в школе и компах на уроках информатики говорить было смешно (хотя школу окончил в 2014м)

Свой первый комп получил в 16 за то, что поступил в техникум (у нас не было 11 классов)

На компе в основном играл в игрушки. В техникуме учился на разраба, но преподавали сквозь пальцы. Поэтому года 4 работал админом. Посчастливилось стать бизнес аналитиком, а от туда уже и в разрабы подался

А чем занимается бизнес-аналитик? И почему переход к коду считаешь эволюцией?

BA занимается выявлением бизнес требований. Заказчик не всегда знает и не может сформировать правильные требования. Кроме того, он может не знать о потребностях других подразделений. Вот задача свести все это в кучу и минимизировать модификацию систем

Но я занимался потом задачами по шире - системный анализ. Накладывал требования на системы, находил где и силами каких команд это лучше реализовать, как сделать чтобы ничего не противоречило друг другу и не свалилось

Конечно же у бизнес и системных аналитиков есть свой карьерный и профессиональный рост.

Переход в разработку был ростом чисто в моем понимании. Я шел учится на разработчика и мечтал стать именно разработчиком.

Но есть ещё ступень, на которую я хочу перешагнуть, но пока даже нет времени к этому приступить. Это не архитектор или техлид куда идут обычно опытные разрабы, а белый хакер. Мечта прям

Это противоречивый вопрос, то что родитель программист не значит что ребенок тоже, можно дать попробовать но не зацикливаться. Возможно ваш вообще репортером мечтает быть или детективом?

Завидую! Как вот своего смотивировать?

Предложить попробовать, если понравилось — он всё сделает сам, если не понравилось — предложить попробовать что-нибудь другое.

В мои молодые годы это были CS, Quake и Serious Sam в клубах по ночам. Свой компьютер иметь было фантастикой, а игры на нем разрабатывать - даже в голову не приходило )

Хмм, чувак несомненно не лыком шит, я бы даже сказал жёсткий, но судя по названию я ожидал что статья будет про Unity, c#, недостатки конкурентов Unity или что-то типа такого, но уж точно не «история смышлёного парня в геймдеве»

продолжай учиться, разрабатывать, рисовать, писать о своём опыте.

и, главное, не ленись.

успехов тебе и приятных людей вокруг

в 14 лет написать более 5 игр - это нереально круто. Ожидаю, что через 10 лет твоя студия будет создавать супер игры.

Хах, тоже буду на это надеяться и стремиться к этому ?‍

Настолько, что биологию и химию нам преподает физрук(хотя видно, что он готовится и достаточно неплох)


У меня в школе труды преподавал дипломированный преподаватель языка и литературы, так что не всё так однозначно, мог прийти и выпускник био/химфака, но так как учителя биологии и химии были, его назначили физруком, а потом, когда учителей не стало — вспомнили о его дипломе. (но это не точно)

Я считаю, что это огромный успех для такого возраста! ?

Сам участвую в разработке игр, но я дизайнер и админ сайта. Тоже учу unity с c#, но из-за потока дел я забросил, но твой пост смотивировал меня дальше учить язык :)

Уверен, если мы бы объединились, то мы бы стали супер-командой. Если хоть каплю интересно, то могу написать в лс?

Как бы там не было, удачи тебе всегда

Я не программист и не разработчик игр, Unity поставил, немного изучаю, но это скорее хобби. Автору спасибо за статью, легко читается, мне понравилось. Желаю Вам дальнейших успехов! А я пока пойду, на инсту подпишусь :)

В 14 лет уже такой немалый успех! Это просто нечто! Я вот сомневаюсь что тебе нужно высшее образование, пока окончишь школу уже будет думаю достаточное колличество проектов (и скилла) чтобы устроиться на работу джуном и дальше совершенствовать свои умения, а не сидеть на скучных парах по математике и прочей ерунде которая тратит впустую твое время и вытягивает энергию. Тоже очень повезло с отцом который поддержал с выбором хобби, а не высмеял что мол фигней занимаешься. По моему опыту скажу (может я и не прав) чтобы идти в IT высшее образование не надо, надо желание учиться (гореть от дела) и какие то проекты чтобы показать себя и свои творения ибо это гораздо важнее той бумажки что ты там закончил. Желаю неиссякаемой мотивации и удовольствия в твоём хобби а потом и в реальных проектах!

А мне 30 (ой, уже 31...) и я формочки делаю ;)

Люблю современный мир за то, что знания и техника доступы как никогда ранее. Желаю вам успехов в будущей карьере и не выгореть где-то по пути :)

Что касается вышки, я, будучи неучем, всё же рекомендовал бы пройти ВУЗ. И не заочку, что важно, ведь корочка сама по себе сегодня ничего не стоит.

Если повезёт, то это:

  • поможет прокачать фундаментальные знания (самостоятельно это может быть или долго, или неинтересно, или из области, которая совершенно не связана с основной деятельностью напрямую)

  • возможность обрести полезные знакомства (если одногруппники будут адекватными - в будущем будет неплохое подспорье в карьере и бизнесе)

  • участвие во всевозможных хакатонах, получение грантов и прочие увлекательные мероприятия

  • скидки на продукты крупных компаний

  • стажировки в тех же крупных компаниях

  • возможность пожить в другой стране по программе обмена

  • социализация, куда же без неё, особенно в мире удалёнки

Многое из этого можно и без универа, конечно, но расти в конкурентной среде, где Вася за соседней партой получает уже 5 грант за свои наработки, гораздо интереснее и увлекательнее :)

К тому же, это, зачастую, "потеря" всего первых трёх лет, т.к. очень много талантливых студентов уже на 4 курсе трудоустроены и уделяют учёбе ровно столько времени, сколько им нравится (от "пойду заплачу за сессию" до "о, круто, лекция о новых алгоритмах").

ух ты. вера в подрастающие поколение крепнет. папе отдельный лайк за linux.

Молодец! Работаешь в правильном направлении. Почерпнул для себя, что даже сейчас напряг с образованием в IT сфере, думал такие мучения закончились в 90е.

Что то мне подсказывает, что дожить до высшего образования с таким бэком (с учётом перспективы) будет сложно. HR-ы найдут и захантят раньше))

Только у Марка Твена не было никакого бульдога-щенка в его произведении о Томасе Сойере. Имелось ввиду огнестрельное оружие бульдог.?

А автор, безусловно, - молодец! Пока остальные мечтают до старости делать игры, он, не оикладывая в долгий ящик, делает, как умеет. Значит толк будет! Удачи!

Sign up to leave a comment.

Articles