Comments 2
Читаю как триллер.)
Спасибо за материал!
0
скроллинг фона на Atari 2600 был гораздо менее плавным
Очень странное сравнение, устройства технически различаются, у 2600 нет аппаратной возможности скроллить что-то, там вообще сам 6502 формирует изображение потактно отрисовывая каждый кадр, нет буфера экрана, нет ОЗУ (128 байт оперативки сложно использовать для экрана), вся игра находится на картридже и всё хранится в том виде как оно будет использовано для работы. Есть только опции по зеркалированию полукадра. Если и сравнивать то с Atari XL/XE где за это уже отвечает отдельный набор микросхем ANTIC+CTIA/GTIA. Там-то с плавным скроллингом полный порядок - River Raid, Pastfinder, но лучше всего видно на технодемке:
0
Sign up to leave a comment.
Создание игр для NES на ассемблере 6502: скроллинг фона