Comments 6
Хороший обзор.
Эх, сам все хочу переместиться от TDD к BDD при организации команды. Это очень круто и удобно, а главное «человеко-понятно».
Тесты уже и так давно пишутся не в в стиле:
«Test_Orders_SetState_Created_By_MethodCall»
а как
«Order_State_Should_Become_Created_When_SetStateMethod_Called», «Order_Object_Should_Be_Created», и т. д., где ключевое слово «Should» присутствует во всех без исключения тестах, что так и клонит в сторону BDD и описания правил «человеческим языком» и когда тестируется не метод класса или класс, а поведение, которое независимо от методов должно быть реализовано.
Эх, сам все хочу переместиться от TDD к BDD при организации команды. Это очень круто и удобно, а главное «человеко-понятно».
Тесты уже и так давно пишутся не в в стиле:
«Test_Orders_SetState_Created_By_MethodCall»
а как
«Order_State_Should_Become_Created_When_SetStateMethod_Called», «Order_Object_Should_Be_Created», и т. д., где ключевое слово «Should» присутствует во всех без исключения тестах, что так и клонит в сторону BDD и описания правил «человеческим языком» и когда тестируется не метод класса или класс, а поведение, которое независимо от методов должно быть реализовано.
Спасибо! Specter пока (хотя скорее уже) не набрал должной популярности, поэтому думаю, что можно обратить внимание на RSpec или Cucumber, благо .NET позволяет.
Возможно язык Boo и прост но думаю это не очень удобно писать тесты на нем.
Предлагаю сравнить с моей небольшой разработкой — code.google.com/p/artspec/
Предлагаю сравнить с моей небольшой разработкой — code.google.com/p/artspec/
Лично мне непонятно чем это лучше чем использование связки MbUnit+NBehave, например. Мне кажется что если и использовать языки вроде Воо, то из них нужно выжимать как раз то, что C# дать не может.
Sign up to leave a comment.
Пример практики BDD при работе со Specter Framework