цитата
Поэтому в целом не удивительно, что на презентации AMD наглядно показали и повышенное качество графики в играх и увеличение производительности ПК в Windows 7 в ряде приложений за счет видеокарты.
Насколько я понял, посмотрев, что есть на Маркете, ATI сейчас в лидерах — у нее самая производительная карточка. Но это по ТТХ, как оно в деле, не знаю. tinyurl.com/pyv739
No holywars, но вы сказали бред, уважаемый. Циферки на yandex.market не отражают производительности видеокарт, лишь их технические данные.
Во-первых топовый радеон 4890,
Во-вторых он(4890) в целом чуть уступает gtx 285, а печ295 — вообще двухчиповая карта.
Я имел ввиду сравнение одночипового и двухчипового вариантов.
4890 — топовый «одноголовый». Насчёт топового «2х-голового», не уверен насчёт 4890x2, вроде его amd отдала на откуп вендорам, потребляемая мощность и тепловыделение там походу будут дикими.
Ну я выбрал самые производительные из тамошнего набора видях.
Самый последний чип ATI, как заметили выше, 4890, но этой карты нет в x2, поэтому я остановился на 4870x2. А самой производительной из стана Nvidia, как я понял, является GTX295, в двухчиповом варианте я ее не нашел и оставил так…
Ну и написал, что из предсталенного сейчас на рынке карта от ATI — самая мускулистая)
Скоро всё будет. Если успеют в ядро 2.6.31 (a c r1xx-r5xx успеют точно, r6xx/r7xx под вопросом), то к концу года, у ATI будут opensource дрова для всех карточек оттестированные толпой убунтоводов, что есть гуд. А потом до Gallium3D не долго…
Пруфлинк? Очень хотелось бы почитать поподробней.
Вообще хорошо бы. Всю жизнь пользовался радиками, но после последнего апгрейда отказался от услуг их карточек. Без нормальных дров нвидиа пока что наше всё.
jglisse.livejournal.com/1822.html
Вот это для r1xx-r5xx попадет в 2.6.31, пробовать уже можно, там всё описано. Работает 2D,Xv,3D,Compiz+3D,KMS/DRI2, nvidia'вским дровам до KMS как до луны, ну может только если Noveau подсобят. Засыпает и просыпается в середине игры в Quake 3, повернутой на кубе компиза.
А вот тут тесты: www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_new_linux_stack&num=1
причем надо учесть что этот код сейчас в стадии активной разработки, т.е. тесты от 13 мая могут быть уже не актуальны, последние недели шел активный фиксинг багов, и улучшение производительности.
Автору не следует тупо копировать восторженные новости-джинсу. Например, 40-нм техпроцесс пока лишь тормозит прогресс, из-за проблем с его освоением у TSMC (главного производителя проводниковых пластин для ядер 3D-ускорителей ATI и nVidia) видеокарты нового поколения задерживаются до конца года. А DirectX 10, несмотря на свое 2.5-летнее существование заметен во многих играх лишь под микроскопом, а в других его вообще проигнорировали. Что такого нового даст DirectX 11 и не повторит ли он судьбу десятой версии?
Самое интересное, что DirectX 11 сейчас никому, кроме производителей видеокарт не нужен. На игровой конференции E3 никто, даже MS, не говорит о DX 11. То, что AMD о своих технологиях рассказала на Computec о многом говорит.
Мне кажется, что если эта карта будет действительно заточена только под DirectX, то ее не ждет большой успех. В то время, когда многие разработчики уделяют внимание OpenGL и OpenCL.
В целом да, только появились карточки которые кризис более менее тянут на 10том, да и в целом 10 не раскрыли толком.
Хотя конечно если в 11 столько важного, то наверно оно того стоит, главное, чтобы надолго оно было. По сути для старых пользователей особо ничего не потеряется, так как их компьютеры новые игры всеравно не потянут должным образом, другое дело приложения, где все железо устаревает заметно медленнее.
Еще надеюсь скоро пропадет этот развод людей на объем видеопамяти, когда вид.ха двух чиповая, и пишут 1г или 2 гб, а на деле может использовать только половину. Друг так накололся правда с Нвидией 9800gx2 1gb
У меня одиночная powercolor 4870 с охлаждением от zherotherm, 850 ядро / 4 память, 512 метров. Хватает на все, исключение — GTA4. Оно неиграбильно вообще. (Даже крайсис на ультра-хай идет… а это… просто 3.14)
У вас наверное монитор небольшой =)
ГТА4 просто надо много памяти, поэтому брал гиговые версии, палит соник, нереференс дизайн + разгон, я думаю не стоит говорить что такое Палит Соник. Жалко что они больше не будут делать карты АМД.
То что нереференс я понял по охлаждению.
Да тут могу согласиться, движок ГТА кривоват =) А вот память ей нужна именно видео, до 2048 у нее идет линейный рост производительности.
Кризис на 1280х1024 на просто полных настройках при 4гб оперативной, и кор дуо Е8500 на 9800gx2 тормозит прсто страшно, выше 10 фпс не поднималось. Было ощущение, что не хватает видеопамяти.
:) Да тут как повезет, у когото на более слабых АТИ летает. Плюс на этой конфигурации, что я назвал, мать походу немного не в тему, из-за этого касяки с производительностью
обычно есть небольшие лаги на таких картах, связано это с тем что разным видюхам могут достаться разные по нагруженности сцены, и она отработает а другая немного задумается. Это проблема все SLI/CF систем, хотя AMD очень хорошо работает над драйверами что бы устранить это. Так что вам просто рекомендую обновиться на более свежую версию драйвера. Больше мыслей нет %(
Это актуально только для черезкадровой системы работы, если шахматная или половинная — там свои глюки, да и с двумя видяхами очень желательно иметь включенной верт. синхронизацию
Это актуально для любой схемы работы, пусть даже по пол кадра ренреда. С одной может быть море, с другой лес. Конечно море быстрее отрендерится чем лес, отсюда и лаги.
«Пока идет гонка технологий, на углубление игрового процесса рассчитывать не стоит.» Ричард «Lord British» Гарриотт.
В топку. Очередная волна развода на деньги. Достойных игр уже не будет, вычислительные решения от этого лучше не будут. Других приложений с ходу не вижу.
В тесной связке: AMD GPU и DirectX 11