Comments 7
предназначенный для написания компьютерных игр[4]
[citation needed]
Спасибо! Мне, да и наверное любому новичку, будет полезно попробовать пару движков для своих первых проектов.
Мне почему-то хотелось увидеть numpy+numba. Но так тоже неплохо.
А как вы игры хотите разрабатывать на numpy и numba?
Когда создают игры, разработчики обычно работают с векторами и физикой, а компьютер выполняет множество вычислений в реальном времени. Для работы с векторами и матрицами можно использовать библиотеку numpy, а для ускорения работы с другими вычислениями - библиотеку numba. Numba позволяет ускорить функции, компилируя их.
У Renpy, кстати, хороший туториал прям в самом движке, на самом-то деле, да и документаация написана лучше, чем у некоторых движков с кубом на логотипе.(Тут скорее размер решает, ибо renpy все же меньше). Проблема в том, что он чисто для визуалок. Да, теоритический можно сделать хоть что, ну там прям надо будет велопарк для инвалидов сделать . Лучше сразу взять Pygame, который у неё в основе
9 библиотек Python для разработки игр