Comments 5
Спасибо! Я ждал и надеялся на новый урок.
Найдите книжку Шикин, Боресков «Компьютерная графика. Полигональные модели». Там всё необходимое есть.
Лично мне, больше нравятся такие статьи, такие - которые привязаны не только к теории, но и к языку программирования и с прикольными примерами. И если честно, Шикин, Боресков не так легок для восприятие, особенно для новичка.
Там есть примеры. И они привязаны к Си++. И именно «Компьютерная графика. Полигональные модели» очень легка для восприятия (я в 18 лет её легко читал). А вот всяких Хоничей с «Как самому создать трёхмерную игру» лучше избегать — вот это лютый бессистемный трэш и сношение мозга читателя (там просто масса кусков кода без какой-либо системы — по этой книжке понять решительно ничего невозможно).
Очень полезный материал. Добавьте в начало ссылки на предыдущие части.
Sign up to leave a comment.
3D своими руками. Часть 4: треугольник невидимка