Pull to refresh

Comments 24

Я считаю, что нет более токсичного сообщества, чем сообщество разработчиков, программистов и инженеров.

Сразу видно полное отстутствие у автора опыта работы в медицине или например автомеханником.

Не говоря уже о школе. Или, прости господи, о коридорах власти.

Злой вы (довелось как-то послушать откровения о жизни учителей в обычной средней школе, думаю, в коридорах власти такого накала страстей под фальшивыми улыбками нет).

Автор иностранец. Может там в школах и медицине другая атмосфера.

А как насчет сообщества геймеров (MOBA games?), echo chambers в твиттере, однобокие телеграм-каналы, анонимные имиджборды, сетевой маркетинг? I can tolerate everything except the outgroup?

Либо автору предстоит множество открытий, либо он сознательно лукавит. Что иронично - эта фраза про токсичное сообщество в оригинальном материале - top highlight, который можно либо выделить на медиуме, либо поделиться в том же токсичном твиттере.

Думаю стоит разделять чужой код, нелюбимый codestyle и комментарии вида `for (i=0; i< 10; i++) // Цикл по i` это одно, в свою очередь оценка задач непрофессионалами -- совершенно другое.

Первое про моменты между разработчиками. Такие вещи были и будут, т.к. каждый разработчик то и дело эти моменты в работу привностит. Так что либо понять и простить, либо материться у кофеавтомата. А если писать статью то называть её "Как один разработчик может разозлить другого".

Второе -- интереснее. Это вопрос взаимодействия с менеджментом. По мне, под таким заголовком как у вас, просится раскрытие именно этого вопроса.

Минутка юмора.

В тему разолить разработчика.

Перестаньте уже наконец использовать циклы вида for (i=0; i< 10; i++)  чего то там.

Вкл зануду. Они крайне не безопасны,можно запросто выйти за пределы коллекции.

Используйти итераторы. Пример:

std::string s("hello");
    std::transform(s.begin(), s.end(), s.begin(),
                   [](unsigned char c) -> unsigned char { return std::toupper(c); });

Да, зачётный юмор)

Как раз сразу с пояснением, почему на C++ люди до сих пор используют цикл по индексу, несмотря на все его недостатки.

Где вы увидели С++? Это C99.

char *s = "hello";
for (x=s; *x!=0; x++) { // Цикл по строке


Хм... На "разозлить" тянет только история с оценкой времени (ибо подстава). Тут впору было сказать коллеге "Ok, делай сам за это время/деньги". Остальное – банальные темы для срачей, состояние "вы все дураки и не лечитесь, одна я в белом пальто стою красивая" вряд ли можно назвать злостью.

Конечно же больше всего меня бесит когда фигурную скобку ставят на следующей после if строке:

if (true)
{

}

Нет ничего, чтобы раздражало больше чем это.

Или вот сравнение на 0 ещё:

$arr = [];

if (count($arr) < 1) {
    ...
}

Camm on, серьезно? Нет, послушай, ты реально считаешь, что там может быть что-то отличное от 0 быть? (Привет Tobias)

Конечно же больше всего меня бесит 

Если Вас что то бесит, то у Вас могут быть проблемы.
Изгоняйте своих бесов.

Всегда ставлю скобку на следующей строке после if. Это в первую очередь наглядно, а во вторых так привык.

Проверку на ноль пишу всегда так X == 0, но не так !X. Ибо первый вариант гораздо нагляднее и сразу виден и понятен. А второй надо ещё рассмотреть + "перевернуть".

Посмотрите пункт 1.1 в предлагаемой сводке стандартов PSR-2: https://github.com/php-fig/fig-standards/blob/master/accepted/PSR-2-coding-style-guide.md

PhpStorm автоматически форматирует код в соответствии с данными принятыми правилами (есть такая там штука: Ctrl+Shift+L, которая позволяет даже html автоматически разминифицировать и расставить отступы). Обычно я ей пользуюсь когда вижу что код отформатирован не в соответствии со стандартами принятыми внутри команды, о которых я сразу сообщаю разработчикам, делаю style guide, где описываю общие правила для популярных конструкций кода.

Само собой, по привычке, разработчик продолжает ставить фигурную скобку после if в php на следующей строке, даже пересев с netbeans на phpstorm, это не меняет ситуацию. Сила привычки велика.

Со сравнением на ноль вообще странная штука. Видимо причина все таже - дело привычки.

Есть какие-то ситуации, когда математические операции не дают целочисленный 0 - может быть компьютерные вычисления не могут оставить равноценный остаток между, казалось, бы одинаковыми числами с плавающей точкой. Возможно это знание пришло из других языков, где это и правдо было актуально и теперь используется по привычке: https://github.com/OFFLINE-GmbH/oc-mall-plugin/issues/730

ИМХО из статьи видно, что разозлить разработчика очень трудно. И это видно по другим обсуждениям на Хабре. Заголовок "Stop using if-else", конечно, вызвал у меня недоумение — пожал плечами и прошел мимо (я занят разработкой много лет). Помните статью "Настоящие программисты не пишут на Паскале"? Когда эта статья была издана, я не без удовольствия ее прочитал — местами остроумно, но продолжил писать на Паскале, а позже на ОО Паскале.


Думаю, что опытного разработчика статьями типа "чем ЯП Х хуже/лучше ЯП Y, и почему нужно забыть ООП" не разозлить. Максимум негативных реакций — ему будет скучно читать такую статью.


Но очевиден рецепт, как разозлить: понизить ЗП раза в 2 :)

Да, как бесят эти стариков среди айтишников, которые неделями используют одни и те же фреймворки

Я вот живу в своем собственном маленьком мире и использую Eloquent (даже при дорогостоящих операциях, где допустим условный join будет в 10 раз быстрее чем where exists).

Пока доводилось поработать только с низко нагруженными проектами и там это не встаёт проблемой - использование фреймворка хватает чтобы закрывать потребности.

Но, пожалуй, теперь, настаивать на том чтобы в каждую бочку пихать затычки: фреймворки и ORM, я не буду.

>>когда писал статью "Прекратите использовать if-else" ("Stop using
if-else"). Опубликованный материал получил более 100 000 просмотров
всего за несколько дней (а это по стандартам Medium, на минуточку, уже
признак вирусного контента). Статья породила даже целую ветку хейтеров
на Reddit. Я полагаю, что существует целая секта поклонников плохих
практик, приветствующих традиционное ветвление, в том числе с
использованием инструкций if-else. Наиболее ортодоксальных
представителей этой секты раздражает существование
объектно-ориентированного программирования, как наиболее сложного и
непонятного процесса, особенно для начинающих программистов.

Догадываюсь что людей разозлило. Люди не любят радикальный фанатизм, как правило. Особенно если этот радикальный фанатизм может ударить по тебе напрямую.

И дело тут не только в тех, кто не способен понять саму идею полиморфизма, как автор пытается это представить (что характерно для радикалов, кстати, у них все кто не с ними - как минимум глупые и недалекие люди).

Доводилось работать в проектах, в истоках которых стояли такие вот разработчики - ненавистники if-else. Код их выглядел жутким ООП лабиринтом, в котором было крайне трудно понять как данные перемещаются по разлапистой иерархии объектов, и в каком месте возникает ошибка. Яркий пример того как можно какой-то простой алгоритм реализовать максимально сложно. Но зато, там действительно было по минимуму if-else, это да!

Была масса классов, написанных лет так пять десять назад, в которых с помощью полиморфизма устранялась альтернатива из двух-трех вариантов. Т.е. возможность легкого расширения функционала (в чем главная фишка полиморфизма) не была использована, и скорее всего не будет использована никогда, но ради какого-то гипотетического преимущества в будущем, вместо небольшого, компактного модуля, мы имеем минимум четыре класса - три полиморфных, и один интерфейс ко всему этому. Это ерунда если рассматривать только одно место в проекте, и конкретно этот момент, хуже было что его авторы помимо полиморфизма очень сильно обожали наследование, местами иерархия классов разросталась до пяти-шести уровней, часто понять где проблема можно было только с помощью долгой и кропотливой отладки, потому что при помощи простого анализа кода было очень сложно понять каким маршрутом данные проходят по этой иерархии и где какой класс используется из-за полиморфизма.

Когда с этим работал - искренне скучал по старому, доброму спагетти-говнокоду, там хотя-бы все было линейно, чаще всего.

Плюсую. Имхо люди часто забывают, что ООП был придуман для сокрытия сложности. Если он не выполняет эту функцию, он не нужен, т.к. оверхед по производительности добавляет всегда, а пользы нет.

Но, например, некоторые инженеры приходят в неистовое бешенство, когда кто-то то ли по незнанию, то ли специально называет их "разработчиками".

А что произойдет, если назвать его "компьютерщиком", "тыжпрограммистом" и т.д.?

Дурацкая шутка юмора

Нерадивых инженеров привязывают к ракете-носителю в качестве бустеров и на старте над площадкой громогласно разносится: "...три...два...один...вы разработчики!..компьютерщики!..тыжпрограммисты!..пуск!"

Как разозлить разработчика - нет более надёжного способа, чем когда тестировщик говорит тебе "чет ничего не работает", ты полгода пытаешься найти проблему, воешь на луну, а потом тестировщик говорит "ой это я неправильно там кое что настроил, все норм"

По-настоящему злит работать с людьми, плохо понимающими, что такое разработка.

Sign up to leave a comment.

Articles