Comments 11
Спасибо, буду с нетерпением ожидать продолжения.
Класс! Жду продолжение)
Очень круто, что в статье приведены не только конечные формулы, но и методика их вывода.
Спасибо, прям вспомнил молодость )
Я специально старался сделать без жестких оптимизаций, чтобы было видно сам алгоритм действий.
Можно навернуть и битовые сдвиги, заранее просчитанные таблицы значений, раскрытие циклов и т.п. В описаниях некоторых алгоритмов их тоже придется делать, но цель здесь именно простой код, который можно прочитать и понять с минимальными усилиями
Как раз со скринсейвера начинал своё изучение питона. Самым сложным, кстати, оказалось дотумкать что скринсейверу запрещено открывать файлы и, соответственно, использовать картинки, не запакованные в экзешник.
Спасибо, "перевел" на JS https://shaman4d.github.io/oldfx/stars.html
Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 1 — «Starfield Simulation»