Pull to refresh

Comments 8

В range можно использовать только 1 аргумент и не писать каждый раз 0. Т.е. не range(0, x), а range(x).

Ух ты, мне этот алгоритм лет двадцать пять назад объясняли на пальцах, теперь вот в коде увидел. Я ещё с тех пор слово «блюр» узнал.

Но сам из алгоритмической графики делал только слипающиеся пузыри, типа как на разломе пенопласта, только цветные. Самым сложным оказался плавный переход цвета в месте слияния. Там, правда, генерировалась статическая картинка. И ещё баловался рассчётом средней линии для векторных фигур — вроде того, что если конусной фрезой выборку делать такой формы, какая должна быть траектория конца фрезы. В общем виде математику решил, математическую библиотеку сделал, но на прикладной реализации застрял: всё ж таки специализация у меня всегда была на управленческом учёте, а это таки другое. Да и делал это всё лишь бы побаловаться...

UFO just landed and posted this here

Можете попробовать не уменьшать значение на единицу, и сделать палитру большего размера. Тогда не будет этих уродливых треугольников в верхней части пламени. Или уменьшить высоту вьюпорта, чтобы пламя заливало весь объём.

Интересно, спасибо. просто я сначала пробовал сделать канвас небольшим и скелить его уже до нужных размеров, но моих знаний хтмл не хватило.

Sign up to leave a comment.

Articles