Pull to refresh

Comments 18

Ну раз уж мы на хабре...

Фрегат - не самостоятельная боевая единица. В основном фрегат - это корабль сопровождения с системами ПВО и противоторпедкой. А так же системами вооружения.

Фрегат - корабль довольно большой. Если нужен маленький кораблик для героя, то какой то списанный корвет лучше подойдет. Но корветы не ходят через океан. Это корабли только "в рамках системы" или "в рамках сектора".

Для космофана лучще придумывать новые классы кораблей. Или же оставаться в зоне существующих, но без путаницы. Новый класс - например "скаут".

Ну а раз "охотница" то ничего не мешает ввести тип корабля "хантер".

Вы бы хоть поинтересовались, что такое Новым Эдем, где фрегат самостоятельная единица… И какие классы кораблей в нем существуют.

А должен был?

Своим комментарием вы лишь показали, что авторы Нового Эдема некомпетентны. Там фрегат - самостоятельная единица? Слов мало в мире? Надо использовать было именно слово "фрегат"? Вы просто взяли и закрыли сейчас игру для всех тех, кто разбирается немного в кораблях. Причем не своим постом, а своим комментарием. Я понял, что вам плевать на неточности и ошибки. Перевожу на язык пользователя то, что вы написали: "иди играй, баран, капусту неси, а не умничай тут, мы сделали, а ты хавай".
Отличный подход. Так держать.

Перевожу на язык пользователя то, что вы написали: "иди играй, баран, капусту неси, а не умничай тут, мы сделали, а ты хавай".

Это не автор игру сделала, а исландцы в 2003 году. Ну и если посмотреть на карту, можно предположить, что исландцы должны быть в курсе классов морских кораблей. :) И фрегаты в игре не такие уж и маленькие, от полусотни метров в длину, просто в игре это минимальный тип кораблей способный на то, чтоб сканировать разные системы. Корветы в игре тоже есть, но на них насканить червоточины вроде не получится (очень давно не играл, уже точно не помню), как вы сами написали "корветы не ходят через океан".

Да, и даже у фрегатов, насколько я помню лор, есть свой экипаж.

А не должны быть в курсе? Хотя бы в википедию зашли перед тем, как делать игру про корабли.

"Не такие уж и маленькие, от полусотни метров..." - это размер корвета =) Причем довольно маленького. Такой корветик патрульный. Фрегаты метров по 120-140. И это реально существующие корабли. И это по первой же ссылке в википедии...

Странно было бы если бы у фрегатов не было своего экипажа. Невозможно в одиночку управлять кораблем таких размеров, также если он очень автоматизирован и все такое. Как минимум, один выбирает, куда лететь, второй - куда стрелять. Я имею в виду не наводится и стреляет (этим может заниматься ИИ), а принимает решение стрелять или не стрелять.

Разберитесь хотя бы примерно в том, о чем пишете. Вы знаете вообще что такое фрегат? Какие функции он выполняет? Чем он отличается от эсминца? Почему фрегат? Почему у вас в тексте не эсминец? Люди выдумывали классы кораблей, обзывали их как то, смысл какой то в слова вкладывали и значение, а вы просто берете и используете эти слова как вам хочется. А какой тогда вообще смысл слов? Давайте называть фрукт, который растет на яблоне, словом "ананас", ну отличное же слово, очень подходящее для фрукта, растущего на яблоне. Так?
Авторы игры что то там сделали и так выдумали? Но ведь они "охотницу" не сажали на фрегат. Это вы ее посадили на него. Почему не на эсминец? А есть еще тип корабля "крейсер". И он тоже почему то отдельный тип. Разберитесь. Корвет не может сканировать систему, а фрегат может сканировать? Ок. А крейсер не может? Сомневаюсь. Так почему фрегат?

Вангую, что нипочему. Просто фрегат. Просто потому, что автор текста решил не разбираться в классах кораблей и их назначении, так как зачем, кто вообще эти классы кораблей различает.

Невозможно в одиночку управлять кораблем таких размеров, также если он очень автоматизирован и все такое. Как минимум, один выбирает, куда лететь, второй — куда стрелять. Я имею в виду не наводится и стреляет (этим может заниматься ИИ), а принимает решение стрелять или не стрелять.

В игре это возможно.

Хорошо, вот вам обоснование с точки зрения логики наименования классов кораблей на базе Википедии, но так как игра изначально англоязычная, то и выписки будут из англоязычной версии…
Фрегат: A frigate (/ˈfrɪɡət/) is a type of warship.In different eras, the roles and capabilities of ships classified as frigates have varied greatly.
In the 17th century, a frigate was any warship built for speed and maneuverability, the description often used being «frigate-built». These could be warships carrying their principal batteries of carriage-mounted guns on a single deck or on two decks (with further smaller carriage-mounted guns usually carried on the forecastle and quarterdeck of the vessel). The term was generally used for ships too small to stand in the line of battle, although early line-of-battle ships were frequently referred to as frigates when they were built for speed.

Фрегат в игре самый маневренный класс боевых кораблей, но и самый маленький. Корветы почти не используются, в основном лишь для передвижения.

Эсминец:
In naval terminology, a destroyer is a fast, maneuverable, long-endurance warship intended to escort larger vessels in a fleet, convoy or battle group and defend them against powerful short range attackers. They were originally developed in 1885 by Fernando Villaamil for the Spanish Navy as a defense against torpedo boats, and by the time of the Russo-Japanese War in 1904, these «torpedo boat destroyers» (TBDs) were «large, swift, and powerfully armed torpedo boats designed to destroy other torpedo boats». Although the term «destroyer» had been used interchangeably with «TBD» and «torpedo boat destroyer» by navies since 1892, the term «torpedo boat destroyer» had been generally shortened to simply «destroyer» by nearly all navies by the First World War.
Крейсер: The term «cruiser», in use for several hundred years, has changed its meaning over time. During the Age of Sail, the term cruising referred to certain kinds of missions—independent scouting, commerce protection, or raiding—fulfilled by frigates or sloops-of-war, which functioned as the cruising warships of a fleet.
В игре эсминцы тоже корабли малого класса, в размерах немного крупнее фрегатов, но отличаются возможностью установки большого количества орудийных установок, т.е. огромная огневая мощь при малых размерах. В некоторых случаях эсминцы мощнее крейсеров по вооружению при более слабой живучести.

Крейсер:
A cruiser is a type of warship. Modern cruisers are generally the largest ships in a fleet after aircraft carriers and amphibious assault ships, and can usually perform several roles.

The term «cruiser», in use for several hundred years, has changed its meaning over time. During the Age of Sail, the term cruising referred to certain kinds of missions—independent scouting, commerce protection, or raiding—fulfilled by frigates or sloops-of-war, which functioned as the cruising warships of a fleet.
Крейсеры в игре уже более менее самостоятельные единицы, способные вести бой с противниками разных классов даже в одиночку. При этом нет особого ограничения для игры любым классом кораблей соло в зависимости от его класса, размера, массы или огневой мощи.

И как уже заметили выше, в игре любой корабль, даже многокилометровые титаны, управляется одним человеком, точнее капсулером, клоном постоянно находящимся в капсуле, которая сама по сути малый космический корабль.

<< "Не такие уж и маленькие, от полусотни метров..." - это размер корвета =) Причем довольно маленького. Такой корветик патрульный. Фрегаты метров по 120-140. И это реально существующие корабли. И это по первой же ссылке в википедии... >>

Для особо упоротых - отрываем, к примеру, "Список парусных фрегатов Российского императорского флота" в вики, ходим и ознакамливается с ТТХ, заостряя внимание на такой параметр, как " Длина по верхней палубе". А вот потом уже рассказывайте нам про длину фрегата в 120-140 метров...

Парусные суда классифицируются иначе. Ну это для "особо упоротых". Разберитесь сначала, как. Или вам поспорить? Если да, то спорьте. Мне не жалко.

Автор действительно не объяснил.
На текущий момент в вселенной EVE все корабли управляются одним человеком находящимся в специальной капсуле(пилот), для которого корабль становится вторым телом, + некоторое количество обслуживающего персонала, на фрегате к примеру это значение может варьироваться от 2 до 10 человек.
Но так было не всегда, технология "капсулы", позволяющая по сути избавится от БОльшей части экипажа, и единолично управлять огромными кораблями, стала доступна относительно недавно. Сами корабли остались старыми, просто дополнительно модифицируются. От сюда и названия классов сохранились от старых времен.

Что до самостоятельной единицы, благодаря доступности и нетребовательности к экипажу, произошло "смещение в классах", сейчас фрегаты в Новом эдеме занимают нишу легкой и быстроходной техники. Использовать что-то классом ниже просто потеряло актуальность. Ну и самостоятельная единица тоже весьма условное обозначение, одинокий фрегат в враждебном окружении и в EVE много не навоюет.

Внесу некоторую поправку, "все корабли" имеется в виду "игроки"(капсулиры), они особая каста людей, а вообще в Новом Эдеме полно обыкновенных кораблей работающих по старинке.

Как уже сказали ранее, это отсылка к MMO «EVE Online». Я не имею никакого отношения ни к владельцам торговой марки, ни к самой компании-разработчику.
Сам по себе фанфик создан в слегка измененном мной мире на основе моих личных допущений в угоду сюжету.
Не понимаю ваших придирок о классификации кораблей в неком космосиме по отношению к действующим кораблям Земли, но это ваше мнение, и для меня оно тоже значимо.
П.С. Вставлять ссылки на саму игру или на сайт разработчиков я не намерен, т.к. это открытая реклама игры и компании, отношения к которым я не имею, кроме как проведения части свободного времени в самой игре. Там я рядовой пользователь.

Авторы игры скорее всего отталкивались от терминов из области парусного, а не современного, судостроения. А в парусном судостроении изначально фрегат - это вместительное, быстроходное и универсальное судно, способное преодолевать значительные расстояния! И да, откуда в вас столько желчи?!

Таможня не выпускает корабли. Она предназначена для ввоза и вывоза товаров с планет.

Если вы про внутриигровой таможенный комплекс, то совершенно правы. Таможня в доке станции очередное мое допущение, т.к. в действующей версии игры персонажи не могут перемещаться по станциям, как ранее.

Строго говоря корпус корабля не взрывается. Он может разлететься от взрыва. Взрывается либо непосредственно само взрывчатое вещество, посредством детонации, либо горючая газовая смесь, как правило, в замкнутом объеме.

То есть правильно написать: "озарялись вспышкой корабли от взрывов топливных баков". Либо, озарялись вспышкой корабли от ракетных атак... ".

Да, конечно, но…
ВЗОРВА́ТЬСЯ, -вусь, -вёшься; -ался, -алась, -а́лось и -ало́сь; совер.
1. (1-ое лицо и 2-е лицо не употр.). Подвергнуться взрыву, разрушиться от взрыва. Бомба взорвалась. Мост взорвался.

Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949-1992.

Ну да. От взрыва корпус разлетелся или разрушился. Но он сам не взрывается. Чисто технический момент. Можно было сказать, что корабль взорвался, а когда выделяют его часть, то это уже неверно, так как сам корпус не взрывоопасен, а от взрывного воздействия страдает не только он.

Я не литератор, но "профессиональные деформации" подсказывают мне как правильно надо описывать это явление:)

На правах шутки…
Интересно, как вы опишите выражение, «взрывной характер» (человека) с точки зрения проф. деформации.
П.С. Ваше замечание учту. Постараюсь в будущих рассказах быть более грамотным с точки зрения технической терминологии, но при этом не потерять в красочности литературного произведения.
Sign up to leave a comment.

Articles