Comments 14
игорвую
Новое слово в русском языке…
Ошибка в заголовке.
Сразу вспоминаю газетную статью. 100 000 км. еще не пердел.
Это скорее хаб "Я пиарюсь", чем все прочие)
Так как я не являюсь профессиональным веб-разработчиком
Я также не являюсь и профессиональным бэкенд-разработчиком
А какой ваш профиль основной, если не секрет?
Хотелось бы больше технических подробностей, как это все работает
Вообще всё или какая-то определённая часть?)
А то там столько всего. Вот примерно из каких частей всё состоит:
1. Игра (может быть на разных движках)
2. SDK, который встраивается в игру для взаимодействия с платформой
3. Сама платформа (веб-приложение), которая взаимодействует с SDK и бэкендом
4. Бэкенд для сохранения различных данных (прогресс игрока в играх и т.д.)
5. Бот, с помощью которого устроена связь платформы с телеграмом
Но, изучив возможности Yandex Cloud, я решил переехать на него (очень понравились некоторые вещи)
А что именно понравилось?
В целом понравилось как устроено облако. От того с чем успел поработать (Cloud Functions, Object Storage, Yandex Database) и что есть в планах использовать (API Gateway, etc.) — ощущения приятные. Плюс обилие различных сервисов — на данный момент складывается ощущение что можно закрыть вообще все потребности, которые могут возникнуть при разработке.
Вам в политику надо. Или в разведку. Как то так все обтекаемо... Было по старому, а после изменений будет по новому. Выбрал вот это, потому что в нем много того, что нравится. Вроде все понятно в целом, но конкретно - ничего не понятно, конкретики очень мало.
у вас бот не реагирует на /start
Как я разрабатываю игровую платформу для телеграм-пользователей