Pull to refresh

Славянский Adobe MAX 2009

Reading time4 min
Views716
image

Вы наверное слышали что издательский дом O’reilly проводит голосование за лучшее RIA приложение реализованное в 2009 году. Тройка победителей голосования получит возможность представить свои продукты на крупнейшей конференции Adobe MAX 2009 в октябре этого года в Калифорнии.

Одним из лидеров первого полуфинала голосования на сайте O’reilly стал продукт для простого создания и редактирования полноценных флешевых сайтов – Flashmoto.

Это один из немногих участников такого престижного голосования, если не сказать единственный, упоминание о котором уже сейчас можно найти в русскоязычном сегменте интернета (вот тут например: flasher.ru/forum/showthread.php?t=128984). Все дело в том, что помимо основных разработчиков в создании и тестировании продукта принимает участие пул молодых flash и flex специалистов из Украины и России. Это, кстати, еще одно подтверждение тому, что русские мозги высоко ценятся на западе.

Прочитав о русских «корнях» Flashmoto я не смог отказать себе в удовольствии достучаться до одного из русскоязычных разработчиков продукта, который, на правах анонимности, сообщили мне некоторые подробности специфики Flashmoto, неизвестные пока никому. Итак, такое себе, мини-интервью…

Приветствую, понимаю, что времени очень мало. Поэтому сразу к делу. Что уникального есть в Flashmoto о чем мы пока не знаем?

Данная CMS должна стать первой полноценной системой, с помощью которой можно будет создавать и редактировать не просто сайты визитки, но и полноценные многостраничные сайты и добротные коммерческие сайты. Фактически в выпускаемом нами продукте нет ограничений ни по структуре создаваемого сайта ни по анимации и мультимедиа – все ограничивается только руками и знаниями вебмастера.

То есть получается, такой себе идеальный флеш билдер?

Вообще, строго говоря, система по своей сути не является билдером флеш сайта. Именно поэтому нами не предусмотрено абсолютно никаких ограничений на анимацию. Также следует принимать во внимание, что из-за возможностей билдера позволяющих полностью удалить любое содержимое сайта, неопытный клиент, как правило, наносит сайту вред, иногда непоправимый. Flashmoto не являясь классическим билдером, работая на готовых шаблонах смог интегрировать в конечный продукт вещи присущие билдерам, например WYSIWYG редактор, который значительно упрощает жизнь всем участника процесса создания сайта.

С редактором понятно – это больше решение для пользователей не имеющих опыта, а что Вы приготовили для разработчиков работающих с флеш сайтами?

Для разработчиков создающих флеш сайты мы предусмотрели возможность реализации любых надстроек для выполнения функциональных задач в виде модулей. Задачи по отображению на флеш сайте визуальных объектов от календаря или часов до полноценного интернет магазина с встроенным каталогом могут быть реализованы одинаково легко.

Благодаря таким модулям разработчики смогут создавать визуальные компоненты, отображаемые в видимой части сайта, а, также, создавать свои модули для панели администрирования, которые будут управлять визуальными компонентами в видимой части сайта прямо из админки. Такого еще не было реализовано ни в одной CMS. Например, с легкостью можно будет реализовать RSS фидер на флеш сайте и интегрировать все элементы управления этим фидером со всевозможными настройками в административную часть самого сайта. Все инструкции и детальные объяснения будут доступны разработчикам с выходом релиза.

Есть вопрос по языковым версиям продукта. Вы будете ориентированы на западный рынок или все-таки уделите внимание развитию мультиязычной версии?

Менеджер шрифтов – это еще одна наша гордость. Flashmoto может загружать и поддерживать любые шрифты в виде .swf файлов, что позволит пользователям самостоятельно сделать сайт мультиязычным. Захотели сайт на китайском языке – загрузили необходимые шрифты и пожалуйста пользуйтесь.

А как быть с известной проблемой конвертации OTF файлов в swf?

Мы знали о этой проблеме с самого начала, поэтому вместе с релизом в готовом продукте будет доступен онлайн создатель шрифтов с помощью которого можно будет конверитровать родные шрифты в swf и без проблем загружать их в панель управления.

С помощью каких технологий создан Flashmoto?

На PureMVC и использует PureMVC Pipes. Так что разработчикам знакомым с этими технологиями будет не сложно создавать свои собственные виджеты и модули.

Какие ближайшие планы?

Есть огромный список «фишек», которые обязательно будут реализованы в Flashmoto, но сейчас все силы брошены на скорейший релиз продукта. Кроме этого активно занимаемся мобилизацией наших сторонников в преддверии Adobe MAX 2009.

Что именно связывает Вас с Adobe MAX 2009?

Дело в том, что, как Вы наверное знаете, наш продукт стал финалистом голосования за лучшее RIA приложение реализованное в 2009 году. Если мы победим в финале, то у представителей России и Украины занимающихся разработкой Flashmoto появится возможность принять участие в этой конференции. Это будет один из первых случаев, когда наши разработчики будут представлять продукт на таком уровне…

Конец интервью.

Вот такие вот некоторые «пикантные» подробности о продукте, от первоисточника. Шанс попасть на Adobe MAX вполне реальный. Тем более если мы все поможем:)

Голосование за финалистов будет идти здесь: oreillynet.com/insideria/polls/237.csp

Продлится оно с 1 по 6 сентября. Согласитесь, было бы клёво, если бы разработчики Flashmoto, костяк которых составляют русские и украинские разработчики, поехали бы представлять свой продукт на Adobe MAX 2009.

Лично я уже проголосовал за них… 2 раза =)

P.S.: Основной текст новости был предоставлен мне одним из разработчиков Flashmoto.
Tags:
Hubs:
Total votes 25: ↑16 and ↓9+7
Comments17

Articles