Pull to refresh

Comments 7

Дык, а что должно выйти в итоге то?..Глобальная цель?

Всё переписать на раст. Нынче модное веяние.

Позволить использовать Unreal Engine из Rust. Это не одно и то же.

Мне кажется, понятно: автор захотел подменить некомфортные фреймворкные плюсы UE комфортным ему растом, и в процессе понял, что это решает еще некоторые другие вопросики вроде хотрелода и крашей редактора, т.е. потенциально идея подмены языка для геймплейного кода может быть интересна другим плюсарям-растолюбам, достаточно заманавшимся об анрил

Это, во-первых, очень круто, во-вторых, просто отвратительно.

C++ — серьёзный изъян Unreal

На раст он ещё ужасней(

Вы просто не умеете его готовить

Sign up to leave a comment.

Articles