Pull to refresh

Хочу в геймдев #45 — “Профессия игровой юрист”

Reading time4 min
Views3K

Всем привет! На связи подкаст “Хочу в геймдев”, и сегодня мы рассказываем о профессии игрового юриста: как в неё попадают и чем там занимаются.

Профессия игрового юриста - это не только условные “бумажки” и текучка с оформлением аренды помещения. Сейчас у игровых юристов большие возможности для развития: это и инвестиционные процессы, и суды, связанные с играми, и интеллектуальная собственность.

Подкастом руководили бессменные ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ, и Константин Сахнов, игровой продюсер.

Участниками выпуска стали:

Сергей Лидовский, IT-юрист, преподаватель авторского и договорного права на программе “Менеджмент игровых проектов”;

Евгений Акиев, игровой юрист в компании Geeky House, выпускник программы “Менеджмент игровых проектов”;

Филипп Мищенко, директор по развитию бизнеса в компании Artstorm FZE, в прошлом руководитель юридического отдела в “Ласт Левел”

О чём говорили участники подкаста в этот раз? В посте предлагаем прочитать более-менее краткий пересказ подкаста.

Как вы вообще попали в юридическое направление игровой индустрии?

Отвечает Филипп Мищенко: юрист - это моя основная профессия, у меня было законченное образование, но так или иначе хотелось связать себя с чем-то, имеющим отношение к искусству. Сначала выбрал специальность по авторскому праву - чтобы быть ближе к кино, очень увлекался съёмками и даже сам что-то снимал. А в 2015 году оказался в игровой индустрии на правах юриста-консультанта. Игры я тоже люблю.

Отвечает Евгений Акиев: после выпуска с юридического факультета я 8 лет проработал на госслужбе, потом ушел в консалтинг. Игры любил с детства, а на этих работах был единственным человеком, который увлекался компьютерными играми как хобби. А потом мой хороший друг посоветовал попробовать пройти собеседование в Geeky House, к тому же на тот момент я подал заявку на программу “Менеджмент игровых проектов”. Программу прошёл, всё очень понравилось, и теперь я инхаус-юрист в компании. Теперь считаю, что я на своём месте.

Отвечает Сергей Лидовский: я в геймдеве с 2010 года, работал в компании IT-территория, которая потом стала Mail.ru Games, а сейчас это компания VK. Также я больше 5 лет проработал в компании Gaijin Entertainment. Сейчас я занимаюсь частными игровыми проектами и совмещаю это с работой юриста в компании, которая занимается разработкой азартных игр.

Что должен знать и уметь человек, который хочет стать игровым юристом?

Отвечает Филипп Мищенко: в первую очередь важны знания четвертой части Гражданского кодекса, то есть как минимум юрист должен разбираться в вопросах интеллектуальной собственности. Также, конечно же, важен опыт работы, участие в профильных конференциях или юридических кухнях, когда разбираются конкретные кейсы.

Немаловажным является увлечённость объектом - если человеку нравится юриспруденция, но не нравятся игры, наверное, ему стоит выбрать другую специальность. Кроме того, очень важно знание английского языка.

На собеседовании в первую очередь буду спрашивать про опыт: чем занимался, какие задачи выполнял. Ведь некоторые помощники юриста занимаются, например, сканированием документов и по сути выполняют функции курьера. Также я спрошу у кандидата про его игровой опыт. Кроме того, я даю тестовое задание из трёх частей.

Отвечает Сергей Лидовский: у юриста хард-скиллы - это 60-70 процентов успеха. Это знания нормативки, текущих тенденций судебной практики, желательно также понимание того, как может измениться законодательство (это можно отследить по законопроектам).

Но помимо хард-скиллов есть и софт-скиллы - это в том числе способность здраво оценивать риски, быть очень проактивным, про бизнес и про деньги. Бывает такое, что некоторые юристы создают препятствия для развития бизнеса.

Какие зарплаты у игровых юристов?

Отвечает Филипп Мищенко: у начинающих юристов стартовая зарплата может быть в районе 50 тысяч рублей на руки, далее с ростом 150-200 тысяч рублей, я думаю, может вполне выйти.

Отвечает Сергей Лидовский: всё очень индивидуально, в зависимости от компании и людей, но я соглашусь, что 50-70 тысяч рублей получают начинающие юристы, 200-250 тысяч, а может быть, и 300 тысяч рублей можно получать в зависимости от опыта, скиллов и компании.

Послушать выпуск целиком и разобраться в тонкостях работы игрового юриста, а, возможно, и попробовать себя в этой сложной и интересной сфере (тайминг и куча полезных ссылок в описании) можно на:

YoutubeВконтактеЯндекс.МузыкаCastboxGoogle Podcasts

Сайт подкаста с информацией обо всех выпусках: http://podcast.hsbi.ru/

Приятного прослушивания! :)

Интересуетесь игровой индустрией? Приходите на онлайн-фестиваль по геймдизайну! Эксперты расскажут, как изменилась российская индустрия за 15 лет, что её ждёт в будущем и чему ей теперь предстоит научиться. Мероприятие пройдет 22 октября в Zoom с трансляцией на YouTube, узнать подробности и зарегистрироваться можно тут.

А если вам хочется не только слушать про игры, но и создавать их - приходите учиться на программу “Менеджмент игровых проектов”. За 9 месяцев вы пройдёте весь цикл игровой разработки, пообщаетесь с опытными экспертами из геймдева и получите практические знания о том, как разработать, запустить и эффективно оперировать свою игру. Если вас заинтересовала эта программа, приходите послушать подробности о ней на День открытых дверей 27 октября! Узнать подробности о Дне открытых дверей и зарегистрироваться можно здесь.

Tags:
Hubs:
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments0

Articles