Pull to refresh

Comments 2

Спасибо, было интересно увидеть (прочитать) процесс разработки настолки. Жаль пропустил статьи на эту тему ранее.
Скажите, а почему именно пиксельный формат графики?

Это же настолка по мотивам приставочной ретроигры. Сделать игру в стиле пиксель-арт это самый очевидный способ зацепить аудиторию поклонников ретроигр. И это отсылка к восьми и шестнадцати битным играм нашего детства на консолях NES-Famicom-Dendy и SEGA MEGA DRIVE-GENESIS.

Sign up to leave a comment.

Articles