В данной статье в сжатом виде собрана статистика, которая будет интересна тем, кто создает и продает свои iPhone приложения в AppStore.
После некоторого времени продажи приложения А было запущено в продажу приложение В, которое содержало ссылку на приложение А. Как видно из графика, продажи приложения А возросли при кросс-продаже.

Источник
После запуска бесплатной версии продажи платной увеличиваются.

Источник
PayBack — всплеск на графике, где-то через месяц после выхода игры.

Up There — игра, о которой с момента писали все сайты, но продажи пошли только с появлением баннера от Apple — сначала игра была featured в UK (небольшой всплеск), через пару недель featured banner появился и в USA — огромный всплеск.

Игра Theseus, продававшаяся по 2-3 копии в день, начиная с сентября (при этом игра обсуждалась на всех популярных форумах), недавно тоже получила баннер от Apple — результат на графике.

Источник

Источник





Источник
Как известно, статистика — вещь не благодарная, но какие-то предварительные оценки исходя из приведенных графиков можно сделать.
Другие ссылки можно посмотреть и добавить здесь.
Книга по продвижению iPhone приложений в AppStore.
Спасибо за внимание!
Влияние кросс-продаж
После некоторого времени продажи приложения А было запущено в продажу приложение В, которое содержало ссылку на приложение А. Как видно из графика, продажи приложения А возросли при кросс-продаже.

Источник
Влияние бесплатной версии на продажу платной
После запуска бесплатной версии продажи платной увеличиваются.

Источник
Влияние баннеров от Apple на продажи
PayBack — всплеск на графике, где-то через месяц после выхода игры.

Up There — игра, о которой с момента писали все сайты, но продажи пошли только с появлением баннера от Apple — сначала игра была featured в UK (небольшой всплеск), через пару недель featured banner появился и в USA — огромный всплеск.

Игра Theseus, продававшаяся по 2-3 копии в день, начиная с сентября (при этом игра обсуждалась на всех популярных форумах), недавно тоже получила баннер от Apple — результат на графике.

Источник
Количество приложений по категориям

Источник
Соотношение и динамика приложений под разные мобильные платформы

Соотношение и динамика пользователей мобильный платформ

Частота использования приложений в iPhone и Android

Оптимальная длина демо-роликов

Статистика по Jailbreak телефонам

Источник
Как известно, статистика — вещь не благодарная, но какие-то предварительные оценки исходя из приведенных графиков можно сделать.
Другие ссылки можно посмотреть и добавить здесь.
Книга по продвижению iPhone приложений в AppStore.
Спасибо за внимание!