Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Модель персонажа с помощью ИИ, математика для игровых разработчиков, как сделать красивую шерсть на URP и многое другое в сегодняшнем дайджесте. Если вам интересна Unity разработка, добро пожаловать под кат.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f69/1a5/8cd/f691a58cd125359abe60af527c937f12.png)
Туториал VFX энергетического щита
С тем сколько я видел реализаций force field каждый тутор по энергетическому щиту уже выглядит как «решение классической задачи». И вот я наткнулся на такой туториал с реализацией на шейдер графе. Может кому пригодится. И туторы всё равно полезно смотреть для ознакомления с разными техниками.
Бесплатная модель Нью-йорка
Интересный инструмент, где можно скачать бесплатную 3д модель. Cам инструмент GeoPipe чтобы делать те же игры по «реальным городам» быстрее.
Шейдер для карточной игры в ShaderGraph
Туториал про то, как сделать шейдер двухсторонней карты в шейдерграфе. Для какой‑нить карточной игры — полезно. Плюс можно узнать про ноды вроде isFrontFace и Branch.
Эффект подводного мира
Туториал как сделать с помощью PostProcess эффект подводного мира. Выглядит дороговато для мобилок, но для пк игр попрёт.
Vampire Survivors работают только потому что мы тупые!
Классное видео с разбором трюков с цифрами которые геймдизайнеры используют в играх. Урон, бонусы и так далее. И отличная подача.
Мне очень нравится пример с мобильной игрой, так как он показывает почему геймдизайн так важен, и почему одна казалось бы мелочь может совершенно изменить ощущения от игры и её фановости.
Математика для игровых разрабов
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1ba/98c/29e/1ba98c29e2629084589d78e161c25104.jpeg)
Fundamental Math for Game Developers
Большая классная статья про математику в игровой разработке.
Красота А*
Многие сталкивались с этим алгоритмом. Задача нахождения кратчайшего пути в играх встречается. Это видео отлично разбирает A‑star алгоритм нахождения кратчайшего пути и разбирает несколько интересных применений.
Кинематографичная sci-fi сцена в Unity
Интересный разбор того, как собрать кинематографичную sci‑fi сцену в Unity. Выглядит интересно.
Шейдер шерсти для URP
Наткнулся на прикольный шейдер шерсти для URP в Unity. Выглядит весьма симпатично, и репозиторий к нему автор приложил.
Почему вам стоит стать VFX артистом?
Видео про то, чем полезна экспертиза VFX артиста.
Making string marshaling safe for the CoreCLR garbage collector
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bc8/0d3/a94/bc80d3a94c63c6d4c63911db52c9cbf0.jpeg)
Кусочек технического закулисья о том, как к нам мчатся последние фишки .Net.
Анимации для начинающих в Unity
Запись стрима Unity на 1.5 часа по базовым вещам работы с анимацией.
Модель персонажа с помощью ИИ
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/736/f08/cbd/736f08cbdd07ce3750fddd6b432b6942.jpeg)
Моделируем 3D-персонажа для игры при помощи Midjourney
На хабр подъехал перевод этой статьи про создание модели персонажа с помощью ИИ.
Все новости на сегодня! Про новости мира Unity и многое другое я пишу в своём блоге в Telegram. Спасибо за внимание!