Pull to refresh

Comments 11

К сожалению, я взял интервью у ребят, когда они были в процессе кранча, так как доделывают Creepy Tale 3. Поэтому студии пришлось оторваться от работы и потратить драгоценное время на меня. 

(5 лет работал в геймдеве)

не переживайте, там всегда кранчи. Вообще, спустя несколько лет понимаешь, что геймдев - это такая "работа-биполярка": или у всех офигенный подьем энергии (и кранч, потому что хочется до дедлайна впихнуть как можно больше фич) или депрессия между проектами (потому что нет проекта для кранча) :)

Забавно конечно читать про знакомую cтудию на хабре, видеть интервью и летcплеи на ютубе. Добитьcя признания и извеcтноcти долгий и cложный путь.
Рад, что нашли cебя, cвой cтиль. Удачи в будущем ;)

Как-то мимо меня прошли эти игры. Пойду пополню коллекцию в стим) Всегда радуют статьи о российском игрострое. Ребятам - успехов.

Самое интересное и не спросили — как сейчас российские разработчики получают деньги от стима?

Все так же через банк, правда меняя их каждый месяц, по мере попадания банков под санкции

Скорее всего компания зарегистрирована за рубежом, от российского только их происхождение :)

Я все ещё помню одну игру программиста которую как-то нашел на диске одного журнала. Вроде называлась "Дьявольское путешествие" или что-то вроде того. Она так мне нравилась :)

Интересное интервью, спасибо :)

Забавно, но кажется, когда речь зашла об источниках вдохновения, Creepy Brothers почему то решили умолчать, что серия Creepy Tale в первую очередь, вдохновлена работами художника Джона Кенна.

Sign up to leave a comment.

Articles