Comments 22
"Ничего не понял, но было интересно!" (c)
А где окажется седловая точка при вражении пропеллера в противоположную сторону? В (0; 1) ?
Очень хабратортно. Спасибо, прочитал с удовольствием!
Отличная статья. Если лень вникать в формулы, то достаточно картинок, чтобы схватить идею. А если хочешь исчерпывающе разобраться - то читаешь текст! Для восьмиклассника, пожалуй, кое что рановато, но картинки и он поймёт.
P.S. А в чём сделана анимация?
Офигенно! А кем, если не секрет, работает папа, что у него такой инструментарий в горячем состоянии?
Edit: И потом пошёл и почитал профиль автора ?♂️…
Очень интересно!
На сайте одной конторы которая занималась продажей скоростных камер была анимация где показывалось, чем их камеры лучше чем камеры мобильников - с подобными картинками (О! В YT-ссылке как раз есть "настоящая" скоростная камера!
С другой стороны - снимал видео вращающихся лопастей насоса на Samsung S10e (там есть 240, 480, 960 fps) - таких эффектов не заметил.
А теперь добавим немного инженерии: как по форме кривых определить скорость вращения пропеллера?
Измерение будет в относительных единицах, задаваемых развёрткой камеры и включать в себя видимые угловые размеры винта (на разных расстояниях картинка должна быть разной).
Ну понятно, что частота развёртки должна быть заранее известна. Что касается расстояния до винта — вроде бы не должно иметь значения, это же просто линейное масштабирование.
По справочнику с таблицей форм лопастей, очевидно
Спасибо, вот зачем нужна математика. Побольше бы таких примеров.
Фото №2. Really, when you see it, you will shit a brics...
Прикольно, что автор обозначил уровень сложности как простой. Интересно статья с уровнем сложности "сложной" будет состоять из одних формул?:)
Чтобы развертка нет вытягивала вращающиеся объекты поверните камеру на 90 градусов.
Совет уровня "чтобы объекты падали не вниз, а вбок..."
Обратите внимание на то, что на иллюстрациях в статье пропеллер искривляется не так, как на первых двух фотографиях именно потому, что затвор (развëртка) в математической модели движется горизонтально, а у цифровых камер — вертикально.
Вращение имеет выделенное направление, ориентированное в пространстве, ортогональном плоскости вращения. Так что для того, чтобы полностью избавиться от искажений, камеру надо расположить сбоку от пропеллера ?.
Математическая продлёнка. Математика кривого пропеллера