Comments 32
Ура. Верим, надеемся, ждем.
Хоть бы не очередной тупой шутер, хоть бы не.
Хоть бы не очередной тупой шутер, хоть бы не.
Сдается мне, что будет что-то схожее с Fallout 3.
А вот если в последнем абзаце указана правда, то Лебедев очень серьезно пролетает с metro.ru
А вот если в последнем абзаце указана правда, то Лебедев очень серьезно пролетает с metro.ru
«сферические модели станций метро» — это что-то вроде сферического коня в вакууме?
Ох, как смешно! Это Вам Дроботенко там подсказывает?
Полагаю, что-то вроде этого:
Строгино — russos.ru/img/metro/strogino/strogino-3d/
Театральная — russos.ru/img/metro/teatralnaya/teatralnaya-3d/
Партизанская — russos.ru/img/metro/partizanskaya/partizanskaya-3d/
Подробнее в ЖЖ: russos.livejournal.com/
Строгино — russos.ru/img/metro/strogino/strogino-3d/
Театральная — russos.ru/img/metro/teatralnaya/teatralnaya-3d/
Партизанская — russos.ru/img/metro/partizanskaya/partizanskaya-3d/
Подробнее в ЖЖ: russos.livejournal.com/
www.youtube.com/watch?v=ZqvzVgdD8NM
Судя по ролику, Дмитрий конечно же немного лукавил рассказывая про «прорисовка будет на порядок выше, чем в том же Сталкере».
Судя по ролику, Дмитрий конечно же немного лукавил рассказывая про «прорисовка будет на порядок выше, чем в том же Сталкере».
> просто разработчики решили не повторять ошибок, которые были у «Сталкера»…
> за что игру прозвали «Ждалкером»
Выход Метро 2033 обещали ещё в 2008 :)
> за что игру прозвали «Ждалкером»
Выход Метро 2033 обещали ещё в 2008 :)
«Они читали книгу, переведенную на английский язык, писали диалоги, а я, в свою очередь, переводил их на русский.»
зачем такое извращенство?
зачем такое извращенство?
хохлы опять высрут большой комок багов. вот только вонючее метро будет менее интереснее чем Чернобыль.
за счет того, что это закрытое пространство, прорисовка будет на порядок выше, чем в том же «Сталкере», где пространства были открытыми, и особо разгуляться было невозможно.
Сомниваюсь, что в GSC не слышали про Z-буфер.
А вообще, жду, хотя бы ради того, что бы просто посмотреть на то, что сделали левел-дизайнеры.
Сомниваюсь, что в GSC не слышали про Z-буфер.
А вообще, жду, хотя бы ради того, что бы просто посмотреть на то, что сделали левел-дизайнеры.
Очень жду игру, чтоби посмотреть на московское метро и сильнее окунуться в тот мир. Надеюсь продолжение они будут делать не по сюжету второй книги Метро 2034, а то она как-то слабовато получилась, совсем не впечатляет. А первую читал и не мог оторваться.
Прочитал недавно Москва 2034 (подарили, сам бы покупать не стал). С трудом домучил. Это даже не трэш. Просто не литература.
А это никогда и не было литературой — так, жвачка для мозгов.
Ну правда, такое разочарование, что даже название сего творения от негодования перепутал :)
Эффект усилился еще тем, что до этой «книги» читал С. Витицкого, а сразу после — Ремарка.
Так что почувствовал разницу в полной мере — как писали мастера слова и сюжета, и до каких «бестселлеров» мы теперь докатились.
Эффект усилился еще тем, что до этой «книги» читал С. Витицкого, а сразу после — Ремарка.
Так что почувствовал разницу в полной мере — как писали мастера слова и сюжета, и до каких «бестселлеров» мы теперь докатились.
Или Метро 2034 )
Лучше б делали основной сюжет как по книге, но оставляющий за мной право выбора решения. Свободу действий, все станции, рандом в переходах. А то как обычно, сделают какой-то непонятный сюжет и будут радоваться.
сама задумка про метро отличная, а реализация (читал электронную версию) уже страдала, конец вообще бездарен… думаю игра будет ещё хуже.
Очень-очень понравились последние ролики и скриншоты. Этакий «Сталкер» (что неудивительно, разработчики — выходцы из GSC), только с внушительной графикой. Быть может тот-самый-сталкер окажется на самом деле другой игрой?
Sign up to leave a comment.
Метро 2033 выйдет уже в феврале