Pull to refresh

Немного об игровых стартапах или вопрос о Играностре

Reading time2 min
Views726
Я Вас категорически приветствую!
Захотелось вот обсудить ситуацию на «рынке» игровых порталов, а в частности неведомую мне (простите, если плохо гуглил) судьбу одно некогда перспективного проекта. Итак, приступим. За последнее время, произошел некий бум стартапов. что примечательно, игровые ресурсы среди этого бума как-то не слишком уж сильно отметились. Многие, простите за простоту речи, пр… сь, не успев дойти до ОБТ, некоторые двадцать раз в день меняли инвесторов и спонсоров, правда лучше при этом не становились, т.к. видимо «но» подкралось с неожиданной стороны, т.е. стороны «мозга проекта» (он же, если кратко и лаконично — начальник).

image

Сейчас наблюдаю следующую ситуацию, не сказать, что радующую: полноценных социальных ресурсов (не косящих или тупо переписывающих стандартные форумные движки под нужды рейтингов, комментов и прочей псевдо-социальной белеберды) как-то мало. На ум приходят два. Оба я считаю неплохими в концепциях, средними в реализации и нагловатыми (в хорошем смысле) в сфере самопиара. Вот, скажем, Gamer.ru — идея оказалась настолько тепло принятой игроками (хотя она копипастит западные аналоги и заимствует идеи у некоторых отечественных порталов), что разрабы как-будто остановились в развитии. Нет, не подумайте, конечно же не сами, а в развитии своих же наработок, а виной всему, как мне кажется, заманчивая пучина под названием халява. Если говорить на интернет-языке, то «юзерконтент». Идея настолько быстро развилась, что создатели взяли отпуска и отправились в теплые края на отдых (лишь литературный оборот, ни о доходах, ни о досуге этих ребят я ничего не знаю), оставив программистам простое задание на стикере, мол, доводить ювелирную работу, полировать дизу и двигло. А ведь там надо еще немного поработать и напильником и рубанком, причем не под двиглу и дизайну, а по механике и балансу…
Есть и другой представитель, в лице Kanobu, который наоборот старается постоянно что-то изменить, причем старается так усердно и самозабвенно, что делает порой хуже того же Gamer.ru. При неплохом контенте и внимании к юзерам (те же канубовости) абсолютно на нуле находится юзабилити интерфейса, а ведь доступность и очевидность, при обширном функционале — это одно из ключевых правил проекта, построенного на концептах Web 2.0 (см. хабрахабр).
Говорить о потугах классических ресурсов выйти в новый век я даже и говорить много не хочу. AG 2.0, который напоминает уже не просто серый гробик, а серый гробик с кучей кнопочек, переключателей и тумблеров. NEW игромания, которая сделала из простецкого сайта вычурный, но запутанный и обедневший информационно и т.п.

И вот на все этом фоне возник, неожиданно как кризис и резко как па… ос, Играностра. Причем к моменту оф заявлений о проекте, было четко сказано, что разработка уже велась некоторое время, стало быть, минуло уже года полтора, сейчас еще чуть-чуть и на третий пойдем, а проект все стоит. Почему те, кто имеет опыт в ряде успешных 2.0-ых ресурсов вдруг заворачивают работы и смотрят как нишу растаскивают новички, попутно приобретая драгоценный опыт… Да и вообще, что сейчас происходит с ресурсом? Он просто стоит на проплаченном хостинге или все же куда-то стремится?
Tags:
Hubs:
Total votes 33: ↑24 and ↓9+15
Comments20

Articles