All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 5

Выглядит круто, но заметно множество несвязанных областей. Их надо или скрыть от игрока или проделать проходы. Как это решается? Клеточный автомат тут врятли подойдет.

Да, клеточный автомат не решит, в Хабре также есть статья про генерацию пещер, там решается эта проблема, ссылочку, к сожалению, не помню. Но гуглится не особо сложно

от этих областей можно не избавляться, а аккуратно делать градиенты, даже наверно хорошо что такие полости есть в 3д может быть удобно, но зависит от самой генерации, если в лоб генерить то будут нужны еще градиенты

просто трубу скучно генерировать, в 2д возможно по другому

прикольный подход у вас, классно тем, что если им генерить 3д (хейтмапу/хейтмапы) пещеры, можно менять высоты(тоесть выделять проход к какому уровню высоты пещеры он относится типо оркестровка, так то если смотреть он плоский весь абсолютно), тоесть уходить глубоко в пещеру и возможно даже по выделению очищать для большой полости

я просто так понял нет кил фичи как с точки в мире на террейне кастануть пещеру ) поэтому смотрю/учусь

Sign up to leave a comment.

Articles