Интересно, а почему же никто из наших стартапов эту тему активно не развивает? Если есть примеры, то приведите.
Ведь это действительно новый тренд. Только в «счастливого фермера» сейчас играет под 7 миллионов человек.
Ещё в начале октября Лена Масолова из addventure заявляла о том, что фонд планирует инвестировать до 300 тыс. долл. в компании, разрабатывающие приложения для социальных сетей u42.me/ba821/
Учитывая наконец-то начавшийся рост популярности facebook, во многом логично делать акцент на нем, а не на традиционно консервативном к изменениям вконтакте.
А вам слово «конкуренция» знакома. Посмотрите на количество приложений в Фейсбуке (уверяю, вы сильно удивитесь цифре со столькими нулями :), потом прикиньте общую аудиторию всех игр, кроме «Большой тройки», затраты на пиар и продвижение и подсчитайте примерную прибыль. А вот потом уже с умным видом советуйте идти на Фейсбук )
Еще как развивают. И не только стартапы, но и зубры игроиндустрии. По моим прикидкам сейчас примерно 10 СНГшныш геймдев-компаний занялись играми для ВКонтакте и МойМир. У Аструма так вообще 20 проектов в продакшене. После нового года ждем бууум. Кто не успел, тот не съел.
Одна из причин кроется в консервативности многих разработчиков и пользователей, а также нет вменяемой площадки (с хорошей аудиторией) для развития. Как никак вконтакте — не есть вменяемая площадка.
P.S. Я совсем не аналитик, но это на мой взгляд одни из главных причин, почему люди не хотят инвестировать и разрабатывать в этой области.
В принципе не намного лучше, у меня там отец играет. Но основной минус в том, что там нет социального взаимодействия. Т.е. нету того самого фактора, который присущ играм в социальных сетях.
У Мыла.ру вообще-то есть своя соц.сеть. Которая сейчас начинает набирать обороты весьма шустро. Хотя пока там делать нечего, а вот месяца через 3-4 можно и сунуться. Главное здесь не опоздать, но и вкладываться раньше срока тоже рискованно. Нужный момент нужно чувствовать.)
Вменяемые, очень даже вменяемые. У нас просто эта тенденция отстает. АструмНивал уже везде засел, создаются новые конторы заточенные под социгры — все будет со временем.
В том, что там соц.сети появились давным давно, а у нас ВКонтакту только 3 года, и всего лишь менее года назад введен стандарт API 2.0. Т.е. реально стало выгодно разрабатывать приложения только лишь с мая. Поэтому и отстаем жеж)
Сама сначала подумала, что в оригинальной статье завысили цены.
Ниже в статье говорится, что в случае достижения Playfish определенных «намеченных показателей», EA согласно договору заплатит им еще премиальных, и цена вопроса увеличится почти до 400 миллионов долларов.
Electronic Arts купила компанию по разработке игр для социальных сетей почти за 400 млн долларов