Pull to refresh

Comments 22

Во-первых, моя педагогическая уважуха за интерес к хобби и жизни сына — это сейчас, к несчастью, редкость, обычно скорее «уъуъъу опять твой комплюхтер», а во-вторых, мне тоже захотелось поиграть :D я не такой уж фанат майнкрафта (хотя любовно строю там деревню с 100500 котами), но выглядит настолка так завлекательно!

Спасибо! Буду допиливать, чтоб баланс и погружение прям "10/10 на кончиках пальцев". И пойду, наверное, помогу сыну обновить видяху в его комплюхтер!

Благодарю. Тут главное не остановиться на полпути, а сделать прям мегасбалансированную и реиграбельную настолку, поэтому впереди ещё много работы.

Возможно, это нагло, с моей стороны, но я хотел бы попросить исходники.

Возможно ещё наглее, но готов перерисовать в фигме, если дадут исходники.

Блин, круто! В скором времени планирую внести очередные правки по балансу и возможно, подготовлю ПНП (Print'n'Play) набор макетов для печати. Теперь что касается исходников: всё делал в Paint, поэтому такого понятия как "исходники" в том виде, какой вы, возможно, в него закладываете, на этом проекте не было. То есть никакой папки ассетов, а исключительно грубый, но быстрый подход в духе "спринтскринил фрагмент из поиска картинок - тут же вставил в PNG игрового поля - нарисовал поверху овал с цифрами и написал текст". Так что, боюсь, все картинки под номерами, надписями и стрелками надо будет искать заново. В любом случае спасибо за предложение!

Очень понравилась ваша идея! Мои дети тоже любят Майнкрафт, и несколько раз играл с ними в самодельное подобие настолки на базе Лего. Делать местность оказалось не самой тривиальной задачей, но втроем мы справились, а вот фигурки уже были готовые из тематических наборов :)
Думаю, что если соберете уже имеющееся просто в виде PDF-документа, содержащего листы для печати и инструкцию, то этого вполне будет достаточно.
И на счет графического редактора - да, современный Paint cтал гораздо более продвинутым, но до Paint.net ему далеко. Сам последним постоянно пользуюсь, он поддерживает больше инструментов и слои, проще в освоении, меньше занимает места, чем фотошоп, и в добавок - бесплатный.
Собирать PDF достаточно удобно при помощи PDF24, так-же бесплатной программы. Она позволяет печатать документы на витруальном принтере в нужный формат листа. Так-же можно собирать отдельные листы в один документ, удалять, "выдирать", менять местами, конвертировать и пр.
Желаю удачи в развитии игры!

Делать местность оказалось не самой тривиальной задачей

А в чем именно заключалась ее нетривиальность? Вроде как уже есть вполне себе рабочие генераторы карт для классической "змеи и лестницы". Или речь идет о продумывании лора происходящих событий игры и подборе баланса сложности?

Если что - я не шутил и не отмораживаюсь, просто комментировать часто не могу. Выше уже написали - мне хоть пдф, хоть та самая .жпг или .бмп)

Можно на почту, на Gmail.com совпадает с ником. Или в телеграмм, тоже совпадает с ником тут.

Соберу в figma - в ней легко работать с шаблонными компонентами, а из нее можно получить pdf файл без проблем. Правила, фишки и остальное тоже можно оформить там.

Мой сын тоже с "майнкрафтом головного мозга" как я это называю. Хочется дать ему ещё и повод вне планшета играть в любимую игру.

Сейчас веду переговоры, если издательства не будут против, выложу ПнП версию для самостоятельной печати (и/или модификации) - и тогда ради бога!

собственно, ссылка в статье, печатайте на здоровье

Спасибо большое, уже прикидываю

Тоже прошу описание игрового поля, и правила игры. Из всех выложенных картинок я уже срисовал часть игрового поля, хочется до конца сделать

не тратьте время зря, приложу ссылочку на P'n'P версию в статье - там всё готовое и инструкции по печати

приложил к статье ссылку на версию для печати

карточки можно наверное на магнитной бумаге сделать и значки на магнитной бумаге, чтоб крепить их к карточкам, а так прикольно!)

Полимерные ферромагниты слабые, и очень хорошо размагничиваются. Очень быстро они могут перестать магнититься. Как вариант - карточку персонажа печатать на тонком жестяном листе, наклеенном на картон. Но это не для штучного производства.

Ну незнаю, годами на холодильнике весят

Потрясающая работа, теперь жду не дождусь, когда сын подрастёт для подобных игр )

Вчера поиграли с сыном, очень понравилось, я выработал для себя тактику даже. Опробую на этой неделе.
Суть такова: делаем сапоги и, по желанию меч и\или кирку.
Алмазы и прочие ресурсы копим пока не накопим полный комплект.

Каждый раз доходя до босса и не убивая его, мы будем лишаться сапогов или меча, если он есть - самых дешёвых предметов. Это менее обидно чем потерять кирасу за 8 алмазов или яблоко за 8 золота.

Сапоги нужны чтобы было что терять из вещей, чтобы не терять половину накопленных ресурсов.

Сапоги нужны также чтобы об лаву не тормозить.

Справляться с мобами НЕ ПОЛЕЗНО! Лучше вернуться назад и удлинить путь с целью сбора ресурсов по пути.

Когда всё накопили, можем разом скрафтить всё и уже летящей походкой идти к боссу, объяснять где он не прав.

Sign up to leave a comment.

Articles